Xbox XGPU-B対Fire GL3

VS

一般的な情報

Xbox XGPU-BとFire GL3のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーKelvin (2001−2003)IBM (1999−2001)
コードネームNV2AGT1000
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日15 11月 2001(22年 前)1 6月 2000(23年 前)
発売価格(MSRP)データなし$1,999

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox XGPU-BとFire GL3の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox XGPU-BとFire GL3の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

コア周波数233 MHz205 MHz
トランジスタの数57 millionデータなし
技術プロセス150 nm250 nm
テクスチャリングの速度1.8640.21

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox XGPU-BとFire GL3の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースAGP 4xAGP 4x
IGP1-slot
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Xbox XGPU-BとFire GL3にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDRDDR
最大メモリー容量64 メガバイト128 メガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数400 MHz240 MHz
メモリー帯域幅6.4 ギガバイト/s7.68 ギガバイト/s

ビデオ出力

Xbox XGPU-BとFire GL3で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

APIサポート

Xbox XGPU-BとFire GL3にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX8.16.0
OpenGL1.41.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

メリットとデメリット


ノベルティ 15 11月 2001 1 6月 2000
最大メモリー容量 64 メガバイト 128 メガバイト
プロセス 150 nm 250 nm

Xbox XGPU-BとFire GL3のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


Xbox XGPU-BとFire GL3のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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3 2 票

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