Xbox XGPU-B vs. Fire GL3

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Xbox XGPU-B y Fire GL3, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaKelvin (2001−2003)IBM (1999−2001)
Nombre de códigoNV2AGT1000
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento15 de Noviembre 2001 (22 años hace)1 de Junio 2000 (23 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$1,999

Características

Parámetros generales del Xbox XGPU-B y Fire GL3: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Xbox XGPU-B y Fire GL3, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo233 MHz205 MHz
Cantidad de los transistores57 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación150 nm250 nm
La velocidad de textura1.8640.21

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Xbox XGPU-B y Fire GL3 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 4xAGP 4x
AnchoIGP1-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Xbox XGPU-B y Fire GL3 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRDDR
La capacidad máxima de RAM64 MB128 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria400 MHz240 MHz
El ancho de banda de memoria6.4 GB/s7.68 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Xbox XGPU-B y Fire GL3. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatible con la API

Se enumeran Xbox XGPU-B y Fire GL3 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.16.0
OpenGL1.41.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Ventajas y desventajas


Novedad 15 de Noviembre 2001 1 de Junio 2000
La capacidad máxima de RAM 64 MB 128 MB
El proceso tecnológico 150 nm 250 nm

No podemos decidir entre Xbox XGPU-B y Fire GL3. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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Comparaciones

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