ATI Xbox 360 S GPU対Apple M2 Max 30-Core GPU

主な内容

Xbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)データなし
コードネームXenos Vejleデータなし
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 6月 2010(14年 前)17 1月 2023(1年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24030
コア周波数500 MHzデータなし
トランジスタの数372 millionデータなし
技術プロセス45 nm5 nm
消費電力(TDP)133 Wattデータなし
テクスチャリングの速度8.000データなし
浮動小数点性能0.24 TFLOPSデータなし
ROPs8データなし
TMUs16データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
インターフェースIGPデータなし
長さ260 mmデータなし
IGPデータなし

VRAMの容量とタイプ

Xbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3LPDDR5-6400
最大メモリー容量512 メガバイトデータなし
メモリーのバスの幅128 Bitデータなし
メモリー周波数700 MHzデータなし
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー--

接続性と出力

Xbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsデータなし

API互換性

Xbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)データなし
シェーダーモデル3.0データなし
OpenGLN/Aデータなし
OpenCLN/Aデータなし
VulkanN/A-

長所と短所のまとめ


ノベルティ 19 6月 2010 17 1月 2023
プロセス 45 nm 5 nm

Apple M2 Max 30-Core GPUは12歳のアドバンテージがある、800%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Xbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Xbox 360 S GPUはパソコン用で、Apple M2 Max 30-Core GPUはノートブック用であることに注意してください。


Xbox 360 S GPUとApple M2 Max 30-Core GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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1から5のスケールでApple M2 Max 30-Core GPUを評価してください:

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