Xbox 360 GPU 80nm対Xbox Series S GPU

VS

一般的な情報

Xbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2022)
コードネームXenos FalconLockhart
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日27 10月 2007(16年 前)10 11月 2020(3年 前)
発売価格(MSRP)データなし$299
今の価格データなし$9.99 (0x)

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2401280
コア周波数500 MHz1565 MHz
トランジスタの数232 million8,000 million
技術プロセス80 nm7 nm
消費電力(TDP)175 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度8.000125.2

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPIGP
長さデータなし274 mm
IGPIGP

メモリー

Xbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR6
最大メモリー容量512 メガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数1400 MHz14 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s224.0 ギガバイト/s

ビデオ出力

Xbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x HDMI 2.1
HDMIデータなし+

APIサポート

Xbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

メリットとデメリット


ノベルティ 27 10月 2007 10 11月 2020
最大メモリー容量 512 メガバイト 8 ギガバイト
プロセス 80 nm 7 nm
消費電力(TDP) 175 ワット 100 ワット

Xbox 360 GPU 80nmとXbox Series S GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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