Xbox 360 GPU 65nm対Radeon Instinct MI300X

VS

一般的な情報

Xbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加不参加
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
アーキテクチャーTeraScale (2005−2013)CDNA 3.0
コードネームXenos JasperAqua Vanjaram
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日1 8月 2008(15年 前)6 12月 2023(1年未満前)

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数24019456
コア周波数500 MHzデータなし
Boost周波数データなし2100 MHz
トランジスタの数232 million153,000 million
技術プロセス65 nm5 nm
消費電力(TDP)150 Watt750 Watt
テクスチャリングの速度8.0002,554

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPPCIe 5.0 x16
IGPOAM Module
補助電源コネクタデータなしなし

メモリー

Xbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3HBM3
最大メモリー容量512 メガバイト192 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit8192 Bit
メモリー周波数1400 MHz5 ギガバイト/s
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/s5,171 ギガバイト/s

ビデオ出力

Xbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

APIサポート

Xbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX9.0c (9_3)N/A
シェーダーモデル3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A

メリットとデメリット


ノベルティ 1 8月 2008 6 12月 2023
最大メモリー容量 512 メガバイト 192 ギガバイト
プロセス 65 nm 5 nm
消費電力(TDP) 150 ワット 750 ワット

Xbox 360 GPU 65nmとRadeon Instinct MI300Xのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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3.3 46 票

1から5のスケールでRadeon Instinct MI300Xを評価してください:

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  • 2
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