UHD Graphics 730 (Rocket Lake)対HD Graphics 5000
パフォーマンス・スコア
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はHD Graphics 5000をベンチマーク集計結果に基づき1038%も上回る。
一般的な情報
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 319 | 962 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | データなし | 0.04 |
アーキテクチャー | データなし | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) |
コードネーム | Rocket Lake GT1 | Haswell GT3 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 30 3月 2021(3年 前) | 5 6月 2013(10年 前) |
今の価格 | データなし | $489 |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | データなし | 40 |
コア周波数 | データなし | 200 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1100 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1,300 million |
技術プロセス | 14 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 44.00 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | データなし | PCIe 1.0 x16 |
メモリー
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | システム使用 |
最大メモリー容量 | データなし | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | データなし | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | データなし | システム使用 |
共有メモリー | - | + |
ビデオ出力
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
テクノロジー
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
APIサポート
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | データなし | 12 (11_1) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.3 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | データなし | 1.1.80 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 5000を1038%上回るパフォーマンスを発揮しています。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 5000を1011%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
HD Graphics 5000は、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 730 (Rocket Lake)を142%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 5000を125%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 5000を1363%上回る。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ベンチマークのカバー率 4%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、Unigine Heaven 3.0においてHD Graphics 5000を74388%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)およびHD Graphics 5000のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 13
+18.2%
| 11
−18.2%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Hitman 3 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry New Dawn | 5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Hitman 3 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+292%
|
12−14
−292%
|
Metro Exodus | 8 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 730 (Rocket Lake)とHD Graphics 5000の競争である:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は1080pでは18%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が2900%速い。
- Shadow of the Tomb Raiderでは、1080pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 5000の方が67%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 36テストでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)が先行(95%)。
- 2テストでHD Graphics 5000が先行(5%)。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。