UHD Graphics 630 vs ATI Mobility Radeon HD 4870
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870を比較した。
Graphics 630はMobility HD 4870をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの42%上回っている。
主な内容
UHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 832 | 933 |
| 人気順の場所 | 43 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 14.63 | データなし |
| アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | Comet Lake GT2 | M98 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 1 10月 2017(8年 前) | 9 1月 2009(17年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 184 | 800 |
| コア周波数 | 350 MHz | 550 MHz |
| Boost周波数 | 1150 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 189 million | 956 million |
| 技術プロセス | 14 nm+++ | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 26.45 | 22.00 |
| 浮動小数点性能 | 0.4232 TFLOPS | 0.88 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 23 | 40 |
| L1 Cache | データなし | 160 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| インターフェース | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
| 幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 512 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 888 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 56.83 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
UHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.103 | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 630とMobility Radeon HD 4870のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 630およびMobility Radeon HD 4870のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 17
−64.7%
| 28
+64.7%
|
| 1440p | 10
+42.9%
| 7−8
−42.9%
|
| 4K | 7
+75%
| 4−5
−75%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Far Cry 5 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
| Fortnite | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| Valorant | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 4
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Dota 2 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Fortnite | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| Forza Horizon 5 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
| Metro Exodus | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Valorant | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Dota 2 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
| Valorant | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
| Valorant | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 630とATI Mobility HD 4870の競争である:
- ATI Mobility HD 4870は1080pでは65%速い。
- UHD Graphics 630は1440pでは43%速い。
- UHD Graphics 630は4Kでは75%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、UHD Graphics 630の方が800%速い。
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1080pの解像度とHigh Presetで、ATI Mobility HD 4870の方が41%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 44テストでUHD Graphics 630が先行(88%)。
- 3テストでATI Mobility HD 4870が先行(6%)。
- 3テスト(6%)は引き分け。
その他の比較
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