UHD Graphics 605対NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile
主な内容
UHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1069 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 16.16 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | Gemini Lake GT1.5 | GB205 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 11 12月 2017(7年 前) | 2025 |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 144 | 6400 |
コア周波数 | 200 MHz | 2235 MHz |
Boost周波数 | 750 MHz | 2520 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm | 0 nm |
消費電力(TDP) | 5 Watt | 140 Watt |
テクスチャリングの速度 | 13.50 | 504.0 |
浮動小数点性能 | 0.216 TFLOPS | 32.26 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 18 | 200 |
Tensor Cores | データなし | 200 |
Ray Tracing Cores | データなし | 50 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 12 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 192 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 2500 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 760.8 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
UHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
対応技術
UHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
UHD Graphics 605とGeForce RTX 5070 Ti MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 10.1 |
類似GPUとの比較
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