UHD Graphics 605対Intel Arc Pro B50
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、UHD Graphics 605とArc Pro B50を比較した。
Pro B50はGraphics 605をベンチマーク集計結果に基づき2505%も上回る。
主な内容
UHD Graphics 605とArc Pro B50のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1125 | 231 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 41.02 |
| 電力効率 | 16.57 | 30.83 |
| アーキテクチャー | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe2 (2024) |
| コードネーム | Gemini Lake GT1.5 | BMG-G21 |
| タイプ | ノートブック向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 11 12月 2017(7年 前) | 5 9月 2025(1年未満前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $349 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのUHD Graphics 605とArc Pro B50の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にUHD Graphics 605とArc Pro B50の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 144 | 2048 |
| コア周波数 | 200 MHz | 1700 MHz |
| Boost周波数 | 750 MHz | 2600 MHz |
| トランジスタの数 | 189 million | 19,600 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 5 Watt | 70 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 13.50 | 332.8 |
| 浮動小数点性能 | 0.216 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
| ROPs | 3 | 16 |
| TMUs | 18 | 128 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L2 Cache | データなし | 4 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのUHD Graphics 605とArc Pro B50の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | Ring Bus | PCIe 5.0 x8 |
| 長さ | データなし | 167 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
UHD Graphics 605とArc Pro B50にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 16 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
UHD Graphics 605とArc Pro B50で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
対応技術
UHD Graphics 605とArc Pro B50にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
UHD Graphics 605とArc Pro B50にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのUHD Graphics 605とArc Pro B50のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのUHD Graphics 605およびArc Pro B50のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 12
−2400%
| 300−350
+2400%
|
| 1440p | 24
−2400%
| 600−650
+2400%
|
| 4K | 15
−2233%
| 350−400
+2233%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 1.16 |
| 1440p | データなし | 0.58 |
| 4K | データなし | 1.00 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
| Valorant | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−2400%
|
650−700
+2400%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Dota 2 | 7
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Valorant | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Dota 2 | 7
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−2456%
|
230−240
+2456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Valorant | 30−35
−2400%
|
800−850
+2400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2400%
|
100−105
+2400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 7−8
−2471%
|
180−190
+2471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−2445%
|
280−290
+2445%
|
| Valorant | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2400%
|
350−400
+2400%
|
| Valorant | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2400%
|
50−55
+2400%
|
これが人気ゲームでのUHD Graphics 605とArc Pro B50の競争である:
- Arc Pro B50は1080pでは2400%速い。
- Arc Pro B50は1440pでは2400%速い。
- Arc Pro B50は4Kでは2233%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 1.07 | 27.87 |
| ノベルティ | 11 12月 2017 | 5 9月 2025 |
| プロセス | 14 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 5 ワット | 70 ワット |
UHD Graphics 605は1300%消費電力が低い。
一方、Arc Pro B50は 2504.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、180%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Arc Pro B50は、パフォーマンステストでUHD Graphics 605を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
UHD Graphics 605はノートブック用で、Arc Pro B50はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
