Tiger Lake-U Xe Graphics G7対NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
主な内容
Tiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 498 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Tiger Lake Xe | GK104 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 15 8月 2020(5年 前) | 13 9月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのTiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にTiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 960 |
コア周波数 | データなし | 980 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1032 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 3,540 million |
技術プロセス | 10 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 140 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 82.56 |
浮動小数点性能 | データなし | 1.981 TFLOPS |
ROPs | データなし | 24 |
TMUs | データなし | 80 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのTiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | PCIe 3.0 x16 |
長さ | データなし | 241 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Tiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR4 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | データなし | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | データなし | 192 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 1502 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 144.2 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Tiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
対応技術
Tiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Tiger Lake-U Xe Graphics G7とGeForce GTX 660 Rev. 2にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX 12_1 | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
その他の比較
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