Radeon RX 6800 XT対Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSを比較した。
RX 6800 XTはQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSをベンチマーク集計結果に基づき499%も上回る。
主な内容
Radeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 38 | 463 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 42.87 | データなし |
電力効率 | 14.87 | 18.62 |
アーキテクチャー | RDNA 2.0 (2020−2024) | データなし |
コードネーム | Navi 21 | データなし |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 28 10月 2020(4年 前) | 26 10月 2023(1年 前) |
発売価格(MSRP) | $649 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4608 | 1536 |
コア周波数 | 1825 MHz | データなし |
Boost周波数 | 2250 MHz | 1500 MHz |
トランジスタの数 | 26,800 million | データなし |
技術プロセス | 7 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 300 Watt | 40 Watt |
テクスチャリングの速度 | 648.0 | データなし |
浮動小数点性能 | 20.74 TFLOPS | データなし |
ROPs | 128 | データなし |
TMUs | 288 | データなし |
Ray Tracing Cores | 72 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | データなし |
長さ | 267 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 2x 8-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | LPDDR5x |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 8448 MHz |
メモリー帯域幅 | 512.0 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
Radeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | データなし |
HDMI | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 2.1 | データなし |
Vulkan | 1.2 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 6800 XTおよびQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 195
+457%
| 35
−457%
|
1440p | 138
+557%
| 21−24
−557%
|
4K | 92
+557%
| 14−16
−557%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 3.33 | データなし |
1440p | 4.70 | データなし |
4K | 7.05 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−310
+445%
|
55−60
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Dead Island 2 | 270−280
+632%
|
35−40
−632%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 191
+324%
|
45−50
−324%
|
Counter-Strike 2 | 300−310
+445%
|
55−60
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Dead Island 2 | 270−280
+632%
|
35−40
−632%
|
Far Cry 5 | 143
+361%
|
31
−361%
|
Fortnite | 280−290
+369%
|
60−65
−369%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+434%
|
40−45
−434%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+481%
|
30−35
−481%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+389%
|
35−40
−389%
|
Valorant | 300−350
+251%
|
95−100
−251%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 183
+307%
|
45−50
−307%
|
Counter-Strike 2 | 300−310
+445%
|
55−60
−445%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+84.1%
|
150−160
−84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Dead Island 2 | 270−280
+632%
|
35−40
−632%
|
Dota 2 | 166
+515%
|
27−30
−515%
|
Far Cry 5 | 139
+363%
|
30
−363%
|
Fortnite | 280−290
+369%
|
60−65
−369%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+434%
|
40−45
−434%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+481%
|
30−35
−481%
|
Grand Theft Auto V | 150
+317%
|
36
−317%
|
Metro Exodus | 152
+660%
|
20−22
−660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+389%
|
35−40
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
+617%
|
41
−617%
|
Valorant | 300−350
+251%
|
95−100
−251%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 175
+289%
|
45−50
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+614%
|
21−24
−614%
|
Dead Island 2 | 270−280
+632%
|
35−40
−632%
|
Dota 2 | 145
+504%
|
24−27
−504%
|
Far Cry 5 | 130
+381%
|
27
−381%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+434%
|
40−45
−434%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+389%
|
35−40
−389%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160
+627%
|
22
−627%
|
Valorant | 356
+275%
|
95−100
−275%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+369%
|
60−65
−369%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 170−180
+889%
|
18−20
−889%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+490%
|
75−80
−490%
|
Grand Theft Auto V | 120
+700%
|
14−16
−700%
|
Metro Exodus | 95
+692%
|
12−14
−692%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Valorant | 350−400
+249%
|
110−120
−249%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 154
+492%
|
24−27
−492%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Dead Island 2 | 150−160
+782%
|
16−18
−782%
|
Far Cry 5 | 131
+524%
|
21−24
−524%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+725%
|
24−27
−725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+827%
|
14−16
−827%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+619%
|
21−24
−619%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Dead Island 2 | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Grand Theft Auto V | 134
+538%
|
21−24
−538%
|
Metro Exodus | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+817%
|
12−14
−817%
|
Valorant | 300−350
+513%
|
50−55
−513%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+692%
|
12−14
−692%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Dead Island 2 | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Dota 2 | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Far Cry 5 | 95
+850%
|
10−11
−850%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+776%
|
16−18
−776%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+860%
|
10−11
−860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
これが人気ゲームでのRX 6800 XTとQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSの競争である:
- RX 6800 XTは1080pでは457%速い。
- RX 6800 XTは1440pでは557%速い。
- RX 6800 XTは4Kでは557%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RX 6800 XTの方が1900%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RX 6800 XTはすべての62でQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSを上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 62.84 | 10.49 |
ノベルティ | 28 10月 2020 | 26 10月 2023 |
プロセス | 7 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 300 ワット | 40 ワット |
RX 6800 XTは 499% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSは2歳のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、650%消費電力が低い。
Radeon RX 6800 XTは、パフォーマンステストでQualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon RX 6800 XTはパソコン用で、Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPSはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。