Radeon RX 460 vs Qualcomm Adreno X2-85
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon RX 460とQualcomm Adreno X2-85を比較した。
Qualcomm Adreno X2-85は、ベンチマーク集計結果に基づき、RX 460を大幅に39%上回る。
主な内容
Radeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 498 | 420 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 1.12 | データなし |
| 電力効率 | 10.15 | データなし |
| アーキテクチャー | GCN 4.0 (2016−2020) | データなし |
| コードネーム | Baffin | データなし |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 8 8月 2016(9年 前) | 29 9月 2025(1年未満前) |
| 発売価格(MSRP) | $86 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 896 | データなし |
| コア周波数 | 1090 MHz | データなし |
| Boost周波数 | 1200 MHz | 1700 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | データなし |
| 技術プロセス | 14 nm | データなし |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 67.20 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 2.15 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 16 | データなし |
| TMUs | 56 | データなし |
| L1 Cache | 224 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
| 長さ | 170 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 112.0 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Radeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | データなし |
| HDMI | + | - |
対応技術
Radeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon RX 460 (Desktop)とQualcomm Adreno X2-85にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_0) | データなし |
| シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
| OpenGL | 4.6 | データなし |
| OpenCL | 2.0 | データなし |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon RX 460とQualcomm Adreno X2-85のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon RX 460およびQualcomm Adreno X2-85のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 41
−2.4%
| 42
+2.4%
|
| 1440p | 50
−30%
| 65−70
+30%
|
| 4K | 20
−35%
| 27−30
+35%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.10 | データなし |
| 1440p | 1.72 | データなし |
| 4K | 4.30 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
| Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
| Fortnite | 116
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
| Forza Horizon 4 | 57
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−41.7%
|
50−55
+41.7%
|
| Valorant | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−26.8%
|
180−190
+26.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
| Dota 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
| Far Cry 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
| Fortnite | 39
−103%
|
75−80
+103%
|
| Forza Horizon 4 | 54
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
| Grand Theft Auto V | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
| Metro Exodus | 21
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
| Valorant | 90−95
−23.4%
|
110−120
+23.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
| Dota 2 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
| Far Cry 5 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−155%
|
50−55
+155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
| Valorant | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
−155%
|
75−80
+155%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
| Metro Exodus | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
| Valorant | 100−105
−32%
|
130−140
+32%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
| Valorant | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Dota 2 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
| Far Cry 5 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
これが人気ゲームでのRX 460とQualcomm Adreno X2-85の競争である:
- Qualcomm Adreno X2-85は1080pでは2%速い。
- Qualcomm Adreno X2-85は1440pでは30%速い。
- Qualcomm Adreno X2-85は4Kでは35%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RX 460の方が47%速い。
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Qualcomm Adreno X2-85の方が155%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 2テストでRX 460が先行(4%)。
- 52テストでQualcomm Adreno X2-85が先行(96%)。
その他の比較
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