Radeon R9 M385 vs UHD Graphics 617
累積業績評価
Radeon R9 M385とUHD Graphics 617の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R9 M385はGraphics 617をベンチマーク集計結果に基づき139%も上回る。
主な内容
Radeon R9 M385とUHD Graphics 617のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 683 | 929 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | データなし | 10.57 |
| アーキテクチャー | GCN 2.0 (2013−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| コードネーム | Strato | Amber Lake GT2 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 5 5月 2015(11年 前) | 7 11月 2018(7年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M385とUHD Graphics 617の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M385とUHD Graphics 617の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 896 | 192 |
| コア周波数 | 900 MHz | 300 MHz |
| Boost周波数 | 1100 MHz | 1050 MHz |
| トランジスタの数 | 2,080 million | データなし |
| 技術プロセス | 28 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 56.00 | 25.20 |
| 浮動小数点性能 | 1.792 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 3 |
| TMUs | 56 | 24 |
| L1 Cache | 224 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 256 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M385とUHD Graphics 617の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M385とUHD Graphics 617にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 76.8 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Radeon R9 M385とUHD Graphics 617で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | + | - |
対応技術
Radeon R9 M385とUHD Graphics 617にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| 切り替え可能なグラフィック | + | - |
| Quick Sync | データなし | + |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 M385とUHD Graphics 617にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 6.3 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 M385とUHD Graphics 617のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 M385およびUHD Graphics 617のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| Valorant | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Dota 2 | 40−45
+180%
|
15
−180%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Forza Horizon 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
| Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Valorant | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Dota 2 | 40−45
+200%
|
14
−200%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Valorant | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+153%
|
14−16
−153%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Metro Exodus | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
| Valorant | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
これが人気ゲームでのR9 M385とUHD Graphics 617の競争である:
- R9 M385は1080pでは133%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、R9 M385の方が600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、R9 M385はすべての50でUHD Graphics 617を上回った。
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