Radeon R9 M365X vs GeForce GTX 460M SLI
累積業績評価
Radeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
460M SLIは、ベンチマーク集計結果に基づき、R9 M365Xを大幅に29%上回る。
主な内容
Radeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 776 | 702 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Fermi (2010−2014) |
| コードネーム | Tropo | N11E-GS |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 5 5月 2015(10年 前) | 3 9月 2010(15年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 640 | 384 |
| 計算単位の数 | 10 | データなし |
| コア周波数 | 900 MHz | 675 MHz |
| Boost周波数 | 925 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 1,500 million | データなし |
| 技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
| テクスチャリングの速度 | 37.00 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 1.184 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 16 | データなし |
| TMUs | 40 | データなし |
| L1 Cache | 160 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 256 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
| バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2x1536 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 1125 MHz | 1250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 72 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
| Eyefinity | + | - |
対応技術
Radeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| 切り替え可能なグラフィック | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 M365XとGeForce GTX 460M SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 12 | 11 |
| シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
| OpenGL | 4.4 | データなし |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 M365XおよびGeForce GTX 460M SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
| Full HD | 50−55
−34%
| 67
+34%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Fortnite | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Valorant | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Dota 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Fortnite | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
| Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Valorant | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
| Dota 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Valorant | 50−55
−15.7%
|
55−60
+15.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Valorant | 35−40
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| Valorant | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
これが人気ゲームでのR9 M365XとGTX 460M SLIの競争である:
- GTX 460M SLIは900pでは30%速い。
- GTX 460M SLIは1080pでは34%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 460M SLIの方が200%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 53テストでGTX 460M SLIが先行(95%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
