Radeon R9 M360対NVIDIA GeForce GTX 950A
パフォーマンス・スコア
Radeon R9 M360とGeForce GTX 950Aの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 950AはR9 M360をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの41%上回っている。
主な内容
Radeon R9 M360とGeForce GTX 950Aのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 649 | 566 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 6.05 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
コードネーム | Tropo | GM107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 5月 2015(9年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 M360とGeForce GTX 950Aの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 M360とGeForce GTX 950Aの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 512 | 640 |
計算単位の数 | 8 | データなし |
コア周波数 | 900 MHz | 993 MHz |
Boost周波数 | 925 MHz | 1124 MHz |
トランジスタの数 | 1,500 million | 1,870 million |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 75 Watt |
テクスチャリングの速度 | 29.60 | 44.96 |
浮動小数点性能 | 0.9472 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 40 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 M360とGeForce GTX 950Aの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 M360とGeForce GTX 950Aにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1125 MHz | 1001 MHz |
メモリー帯域幅 | 72 ギガバイト/s | 32.03 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon R9 M360とGeForce GTX 950Aで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
対応技術
Radeon R9 M360とGeForce GTX 950AにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
切り替え可能なグラフィック | + | - |
API互換性
Radeon R9 M360とGeForce GTX 950AにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | データなし | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 5.0 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 M360とGeForce GTX 950Aのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。