Radeon R9 280X vs Quadro FX 3800
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon R9 280XとQuadro FX 3800を比較した。
R9 280XはFX 3800をベンチマーク集計結果に基づき609%も上回る。
主な内容
Radeon R9 280XとQuadro FX 3800のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 407 | 941 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 4.88 | 0.04 |
| 電力効率 | 4.30 | 1.40 |
| アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| コードネーム | Tahiti | GT200B |
| タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
| デザイン | reference | データなし |
| 発売日 | 8 10月 2013(12年 前) | 30 3月 2009(17年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $299 | $799 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
R9 280XはFX 3800より12100%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 280XとQuadro FX 3800の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 280XとQuadro FX 3800の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 192 |
| コア周波数 | データなし | 600 MHz |
| Boost周波数 | 1000 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 4,313 million | 1,400 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 Watt | 108 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 128.0 | 38.40 |
| 浮動小数点性能 | 4.096 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 128 | 64 |
| L1 Cache | 512 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 768 キロバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 280XとQuadro FX 3800の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | 275 mm | 198 mm |
| 幅 | 2-slot | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 280XとQuadro FX 3800にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 3 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | データなし | 800 MHz |
| メモリー帯域幅 | 288 ギガバイト/s | 51.2 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 280XとQuadro FX 3800で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
| DisplayPortのサポート | + | - |
対応技術
Radeon R9 280XとQuadro FX 3800にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| AppAcceleration | + | - |
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| DDMAオーディオ | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 280XとQuadro FX 3800にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 12 | 11.1 (10_0) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 4.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | - | 1.3 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 280XとQuadro FX 3800のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 280XおよびQuadro FX 3800のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 65
+622%
| 9−10
−622%
|
| 4K | 31
+675%
| 4−5
−675%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.60
+1830%
| 88.78
−1830%
|
| 4K | 9.65
+1971%
| 199.75
−1971%
|
- R9 280Xのフレーム単価は1080pの方が1830%低い。
- R9 280Xのフレーム単価は4Kの方が1971%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
| Fortnite | 158
+652%
|
21−24
−652%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
| Valorant | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+611%
|
27−30
−611%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Dota 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
| Fortnite | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
| Grand Theft Auto V | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
| Metro Exodus | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
| Valorant | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Dota 2 | 137
+661%
|
18−20
−661%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
| Valorant | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+650%
|
14−16
−650%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Metro Exodus | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+644%
|
18−20
−644%
|
| Valorant | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
| Valorant | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
これが人気ゲームでのR9 280XとFX 3800の競争である:
- R9 280Xは1080pでは622%速い。
- R9 280Xは4Kでは675%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 13.96 | 1.97 |
| ノベルティ | 8 10月 2013 | 30 3月 2009 |
| 最大メモリー容量 | 3 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 250 ワット | 108 ワット |
R9 280Xは 609% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、96%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、FX 3800は131%消費電力が低い。
Radeon R9 280Xは、パフォーマンステストでQuadro FX 3800を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon R9 280Xはパソコン用で、Quadro FX 3800はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
