Radeon R8 M365DX対NVIDIA GeForce GTS 360M

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

R8 M365DX
2015
1.68

GTS 360Mは、R8 M365DXをベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

Radeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位939934
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし3.10
アーキテクチャーGCN 3.0 (2014−2019)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームMesoGT215
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 6月 2015(9年 前)7 1月 2010(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数38496
コア周波数900 MHz550 MHz
Boost周波数1125 MHzデータなし
トランジスタの数1,550 million727 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)データなし38 Watt
テクスチャリングの速度27.0017.60
浮動小数点性能0.864 TFLOPS0.2757 TFLOPS
GFLOPSデータなし413
ROPs88
TMUs2432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースIGPMXM-II
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-+
MXMコネクタタイプデータなしMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

Radeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR5
最大メモリー容量システム使用1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 2000 MHz
メモリー帯域幅データなし57.6 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

Radeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

Radeon R8 M365DXとGeForce GTS 360MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0

API互換性

Radeon R8 M365DXとGeForce GTS 360MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)11.1 (10_1)
シェーダーモデル6.04.1
OpenGL4.62.1
OpenCL2.01.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R8 M365DXとGeForce GTS 360Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

R8 M365DX 1.68
GTS 360M 1.69
+0.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

R8 M365DX 647
GTS 360M 653
+0.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

R8 M365DX 6992
+26.6%
GTS 360M 5522

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon R8 M365DXおよびGeForce GTS 360Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p16−18
−12.5%
18
+12.5%
Full HD13
−76.9%
23
+76.9%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのR8 M365DXとGTS 360Mの競争である:

  • GTS 360Mは900pでは13%速い。
  • GTS 360Mは1080pでは77%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、R8 M365DXの方が33%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでR8 M365DXが先行(2%)。
  • 50テスト(98%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.68 1.69
ノベルティ 3 6月 2015 7 1月 2010
プロセス 28 nm 40 nm

R8 M365DXは5歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTS 360Mは 0.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R8 M365DX と GeForce GTS 360M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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