Radeon R7 M360対AMD R6 (Mullins)
累積業績評価
Radeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R7 M360はR6 (Mullins)をベンチマーク集計結果に基づき135%も上回る。
主な内容
Radeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 989 | 1207 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | GCN 3.0 (2014−2019) | GCN 1.1 (2014) |
コードネーム | Meso | Mullins |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 5 5月 2015(9年 前) | 29 4月 2014(10年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 128 |
計算単位の数 | 6 | データなし |
コア周波数 | 1100 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 1125 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 1,550 million | データなし |
技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
テクスチャリングの速度 | 27.00 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.864 TFLOPS | データなし |
ROPs | 8 | データなし |
TMUs | 24 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | データなし |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1000 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Radeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
Eyefinity | + | - |
対応技術
Radeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
切り替え可能なグラフィック | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (FL 12_0) |
シェーダーモデル | 6.0 | データなし |
OpenGL | 4.4 | データなし |
Vulkan | + | - |
Mantle | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R7 M360とRadeon R6 (Mullins)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R7 M360およびRadeon R6 (Mullins)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 12
+140%
| 5−6
−140%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Grand Theft Auto V | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Valorant | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Valorant | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのR7 M360とR6 (Mullins)の競争である:
- R7 M360は1080pでは140%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、R7 M360の方が350%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 29テストでR7 M360が先行(94%)。
- 2テスト(6%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。