Radeon R5 M315 vs UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
累積業績評価
Radeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
Graphics 32EUs (Alder Lake)はR5 M315をベンチマーク集計結果に基づき191%も上回る。
主な内容
Radeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1106 | 784 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| アーキテクチャー | GCN 3.0 (2014−2019) | データなし |
| コードネーム | Meso | データなし |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 5 5月 2015(10年 前) | 4 11月 2021(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 384 | 32 |
| 計算単位の数 | 5 | データなし |
| コア周波数 | 970 MHz | 1250 MHz |
| トランジスタの数 | 1,550 million | データなし |
| 技術プロセス | 28 nm | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 23.28 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 0.745 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 8 | データなし |
| TMUs | 24 | データなし |
| L1 Cache | 96 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 128 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCIe 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 1000 MHz | データなし |
| メモリー帯域幅 | 14.4 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Radeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
対応技術
Radeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| 切り替え可能なグラフィック | + | - |
APIとSDKの互換性
Radeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX® 12 | 12_1 |
| シェーダーモデル | 6.0 | データなし |
| OpenGL | 4.4 | データなし |
| Mantle | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R5 M315およびUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 4−5
−250%
| 14
+250%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
| Fortnite | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| Valorant | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−125%
|
60−65
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Dota 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
| Fortnite | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
| Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
| Valorant | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Dota 2 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
| Valorant | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| Valorant | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
| Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
| Valorant | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 3
+0%
|
3
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのR5 M315とUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)の競争である:
- UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)は1080pでは250%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、R5 M315の方が17%速い。
- Valorantでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)の方が1600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでR5 M315が先行(2%)。
- 39テストでUHD Graphics 32EUs (Alder Lake)が先行(78%)。
- 10テスト(20%)は引き分け。
その他の比較
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