Radeon HD 6970M Crossfire vs ATI Mobility HD 5145
累積業績評価
Radeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD 6970M CrossfireはMobility HD 5145をベンチマーク集計結果に基づき1980%も上回る。
主な内容
Radeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 544 | 1326 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | データなし | 2.10 |
| アーキテクチャー | Terascale 2 (2009−2015) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | Blackcomb XT | M92 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 6 1月 2011(15年 前) | 7 1月 2010(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1920 | 80 |
| コア周波数 | 680 MHz | 720 MHz |
| トランジスタの数 | 2x1700 Million | 242 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 5.760 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 0.1152 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 4 |
| TMUs | データなし | 8 |
| L1 Cache | データなし | 16 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 64 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 2x2 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 900 MHz | 900 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 14.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11 | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | データなし | 4.1 |
| OpenGL | データなし | 3.3 |
| OpenCL | データなし | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6970M CrossfireとMobility Radeon HD 5145のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 6970M CrossfireおよびMobility Radeon HD 5145のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 94
+2250%
| 4−5
−2250%
|
| Full HD | 102
+2450%
| 4−5
−2450%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Fortnite | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
| Valorant | 85−90
+231%
|
24−27
−231%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+793%
|
14−16
−793%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Dota 2 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Fortnite | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| Forza Horizon 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Valorant | 85−90
+231%
|
24−27
−231%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Dota 2 | 60−65
+540%
|
10−11
−540%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| Valorant | 85−90
+231%
|
24−27
−231%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
| Grand Theft Auto V | 10−12 | 0−1 |
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Valorant | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10 | 0−1 |
| Valorant | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
| Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
これが人気ゲームでのHD 6970M CrossfireとATI Mobility HD 5145の競争である:
- HD 6970M Crossfireは900pでは2250%速い。
- HD 6970M Crossfireは1080pでは2450%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD 6970M Crossfireの方が6500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、HD 6970M Crossfireはすべての27でATI Mobility HD 5145を上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
