Radeon HD 6550D対NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
パフォーマンス・スコア
Radeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD 6550Dは、ベンチマーク集計結果に基づき、9600 GSO 512を大幅に22%上回る。
主な内容
Radeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1097 | 1133 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 1.12 | 0.66 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | Sumo | G94 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
発売日 | 20 6月 2011(13年 前) | 23 10月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 400 | 48 |
コア周波数 | 600 MHz | 650 MHz |
トランジスタの数 | 1,178 million | 505 million |
技術プロセス | 32 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 65 Watt | 90 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | 12.00 | 15.60 |
浮動小数点性能 | 0.48 TFLOPS | 0.156 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 20 | 24 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 229 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | IGP | 1-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
SLIのサポート | - | 2-way |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 900 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 57.6 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Radeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Two Dual Link DVIHDTV |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | - | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
API互換性
Radeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 6550DおよびGeForce 9600 GSO 512のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 20
+25%
| 16−18
−25%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
これが人気ゲームでのHD 6550Dと9600 GSO 512の競争である:
- HD 6550Dは1080pでは25%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.04 | 0.85 |
ノベルティ | 20 6月 2011 | 23 10月 2008 |
プロセス | 32 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 65 ワット | 90 ワット |
HD 6550Dは 22.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、103.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、38.5%消費電力が低い。
Radeon HD 6550Dは、パフォーマンステストでGeForce 9600 GSO 512を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon HD 6550DとGeForce 9600 GSO 512のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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