Radeon HD 6470M対NVIDIA GeForce GT 120M
パフォーマンス・スコア
Radeon HD 6470MとGeForce GT 120Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD 6470Mは、GT 120Mをベンチマーク集計結果に基づき、51%も上回っています。
主な内容
Radeon HD 6470MとGeForce GT 120Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1206 | 1260 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 0.01 | データなし |
電力効率 | データなし | 1.91 |
アーキテクチャー | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | Seymour | G96C |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 4 1月 2011(13年 前) | 15 6月 2009(15年 前) |
発売価格(MSRP) | $569.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 6470MとGeForce GT 120Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 6470MとGeForce GT 120Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | 32 |
コア周波数 | 700 MHz | 500 MHz |
トランジスタの数 | 370 million | 314 million |
技術プロセス | 40 nm | 55 nm |
消費電力(TDP) | データなし | 14 Watt |
テクスチャリングの速度 | 5.600 | 8.000 |
浮動小数点性能 | 0.224 TFLOPS | 0.08 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 6470MとGeForce GT 120Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 6470MとGeForce GT 120Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | DDR2 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | 500 MHz |
メモリー帯域幅 | 12.8 ギガバイト/s | 16 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon HD 6470MとGeForce GT 120Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
API互換性
Radeon HD 6470MとGeForce GT 120MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 6470MとGeForce GT 120Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 6470MおよびGeForce GT 120Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 10
+66.7%
| 6−7
−66.7%
|
Full HD | 13
+62.5%
| 8−9
−62.5%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 43.85 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
これが人気ゲームでのHD 6470MとGT 120Mの競争である:
- HD 6470Mは900pでは67%速い。
- HD 6470Mは1080pでは63%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、HD 6470Mの方が50%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 26テストでHD 6470Mが先行(90%)。
- 3テスト(10%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.59 | 0.39 |
ノベルティ | 4 1月 2011 | 15 6月 2009 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 1 ギガバイト |
プロセス | 40 nm | 55 nm |
HD 6470Mは 51.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、37.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GT 120Mは100%高い最大VRAM量を持っています。
Radeon HD 6470Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 120Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon HD 6470MとGeForce GT 120Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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