ATI Radeon HD 4850 vs CMP 30HX
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon HD 4850とCMP 30HXを比較した。
CMP 30HXはHD 4850をベンチマーク集計結果に基づき422%も上回る。
主な内容
Radeon HD 4850とCMP 30HXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 884 | 430 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 0.23 | 4.42 |
| 電力効率 | 1.72 | 7.87 |
| アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | RV770 | TU116 |
| タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 25 6月 2008(17年 前) | 25 2月 2021(5年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $199 | $799 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
CMP 30HXはATI HD 4850より1822%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon HD 4850とCMP 30HXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon HD 4850とCMP 30HXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 800 | 1408 |
| コア周波数 | 625 MHz | 1530 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1785 MHz |
| トランジスタの数 | 956 million | 6,600 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 110 Watt | 125 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 25.00 | 157.1 |
| 浮動小数点性能 | 1 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 88 |
| L1 Cache | 160 キロバイト | 1.4 メガバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 1536 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon HD 4850とCMP 30HXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x4 |
| 長さ | 246 mm | 229 mm |
| 幅 | 1-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon HD 4850とCMP 30HXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 6 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 993 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 63.55 ギガバイト/s | 336.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
Radeon HD 4850とCMP 30HXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | No outputs |
APIとSDKの互換性
Radeon HD 4850とCMP 30HXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon HD 4850とCMP 30HXのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon HD 4850およびCMP 30HXのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 28
−400%
| 140−150
+400%
|
| Full HD | 40
−400%
| 200−210
+400%
|
| 1200p | 19
−400%
| 95−100
+400%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.98
−24.5%
| 4.00
+24.5%
|
- CMP 30HXのフレーム単価は1080pの方が25%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Fortnite | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Valorant | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−421%
|
250−260
+421%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Dota 2 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Fortnite | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
| Forza Horizon 5 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Metro Exodus | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Valorant | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
| Dota 2 | 24−27
−420%
|
130−140
+420%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Valorant | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
| Valorant | 21−24
−376%
|
100−105
+376%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−400%
|
75−80
+400%
|
| Valorant | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
これが人気ゲームでのATI HD 4850とCMP 30HXの競争である:
- CMP 30HXは900pでは400%速い。
- CMP 30HXは1080pでは400%速い。
- CMP 30HXは1200pでは400%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 2.45 | 12.78 |
| ノベルティ | 25 6月 2008 | 25 2月 2021 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 6 ギガバイト |
| プロセス | 55 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 110 ワット | 125 ワット |
ATI HD 4850は14%消費電力が低い。
一方、CMP 30HXは 422% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、1100%高い最大VRAM量を持っています、358%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
CMP 30HXは、パフォーマンステストでRadeon HD 4850を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon HD 4850はパソコン用で、CMP 30HXはワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
