Quadro P6000対AMD Xbox Series X GPU
主な内容
Quadro P6000とXbox Series X GPUのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 108 | 不参加 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 3.94 | データなし |
電力効率 | 10.89 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
コードネーム | GP102 | Scarlett |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 10月 2016(8年 前) | 10 11月 2020(4年 前) |
発売価格(MSRP) | $5,999 | $499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P6000とXbox Series X GPUの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P6000とXbox Series X GPUの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3840 | 3328 |
コア周波数 | 1506 MHz | 1825 MHz |
Boost周波数 | 1645 MHz | 1725 MHz |
トランジスタの数 | 11,800 million | 15,300 million |
技術プロセス | 16 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
テクスチャリングの速度 | 394.8 | 379.6 |
浮動小数点性能 | 12.63 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 240 | 208 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P6000とXbox Series X GPUの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | IGP |
長さ | 267 mm | 301 mm |
幅 | 5.1センチ | IGP |
補助電源コネクタ | 1 x 8-pin | データなし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P6000とXbox Series X GPUにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | 384 Bit | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 24 ギガバイト | 10 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 320 Bit |
メモリー周波数 | 1127 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | Up to 432 ギガバイト/s | 560.0 ギガバイト/s |
接続性と出力
Quadro P6000とXbox Series X GPUで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
ディスプレイの同時最大数 | 4 | データなし |
マルチディスプレイ同期 | Quadro Sync II | データなし |
対応技術
Quadro P6000とXbox Series X GPUにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
ECC (Error Correcting Code) | + | データなし |
3D Vision Pro | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
High-Performance Video I/O6 | + | データなし |
nView Desktop Management | + | データなし |
API互換性
Quadro P6000とXbox Series X GPUにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 1 10月 2016 | 10 11月 2020 |
最大メモリー容量 | 24 ギガバイト | 10 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 200 ワット |
Quadro P6000は140%高い最大VRAM量を持っています。
一方、Xbox Series X GPUは4歳のアドバンテージがある、128.6%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。
Quadro P6000とXbox Series X GPUのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Quadro P6000はワークステーション用で、Xbox Series X GPUはパソコン用であることに注意してください。
Quadro P6000とXbox Series X GPUのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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