Quadro NVS 450対NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileを比較した。
RTX 3080 MobileはNVS 450をベンチマーク集計結果に基づき25082%も上回る。
主な内容
Quadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1412 | 91 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 0.33 | 25.63 |
アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | G98 | GA104 |
タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 11 11月 2008(16年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
発売価格(MSRP) | $163.14 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 8 | 6144 |
コア周波数 | 480 MHz | 1110 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1545 MHz |
トランジスタの数 | 210 million | 17,400 million |
技術プロセス | 65 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 35 Watt | 115 Watt |
テクスチャリングの速度 | 3.840 | 296.6 |
浮動小数点性能 | 0.0192 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | データなし | 192 |
Ray Tracing Cores | データなし | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
幅 | 1-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 11.2 ギガバイト/s | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 4x DisplayPort | No outputs |
API互換性
Quadro NVS 450とGeForce RTX 3080 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 4.0 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro NVS 450およびGeForce RTX 3080 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | -0−1 | 120 |
1440p | -0−1 | 73 |
4K | -0−1 | 46 |
フレームあたりのコスト、ドル
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 103
+0%
|
103
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Elden Ring | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Forza Horizon 4 | 261
+0%
|
261
+0%
|
Metro Exodus | 108
+0%
|
108
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Valorant | 198
+0%
|
198
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Dota 2 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Elden Ring | 204
+0%
|
204
+0%
|
Far Cry 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 4 | 213
+0%
|
213
+0%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 111
+0%
|
111
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 185
+0%
|
185
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Valorant | 179
+0%
|
179
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 94
+0%
|
94
+0%
|
Elden Ring | 111
+0%
|
111
+0%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
+0%
|
49
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Counter-Strike 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Far Cry 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
Valorant | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Elden Ring | 57
+0%
|
57
+0%
|
Grand Theft Auto V | 93
+0%
|
93
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 93
+0%
|
93
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Valorant | 76
+0%
|
76
+0%
|
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 63テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.17 | 42.81 |
ノベルティ | 11 11月 2008 | 12 1月 2021 |
最大メモリー容量 | 256 メガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 65 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 35 ワット | 115 ワット |
NVS 450は228.6%消費電力が低い。
一方、RTX 3080 Mobileは 25082.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、12歳のアドバンテージがある、3100%高い最大VRAM量を持っています、712.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080 Mobileは、パフォーマンステストでQuadro NVS 450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro NVS 450はワークステーション用で、GeForce RTX 3080 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
Quadro NVS 450とGeForce RTX 3080 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。