Quadro NVS 320M対AMD FirePro R5000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro NVS 320MとFirePro R5000を比較した。
R5000は320Mをベンチマーク集計結果に基づき1174%も上回る。
主な内容
Quadro NVS 320MとFirePro R5000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1290 | 618 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.26 |
| 電力効率 | 1.90 | 3.23 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| コードネーム | G84 | Pitcairn |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 9 6月 2007(18年 前) | 25 2月 2013(12年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $1,099 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro NVS 320MとFirePro R5000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro NVS 320MとFirePro R5000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 32 | 768 |
| コア周波数 | 575 MHz | 825 MHz |
| トランジスタの数 | 289 million | 2,800 million |
| 技術プロセス | 80 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 20 Watt | 350 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 9.200 | 39.60 |
| 浮動小数点性能 | 0.0736 TFLOPS | 1.267 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 32 |
| TMUs | 16 | 48 |
| L1 Cache | データなし | 192 キロバイト |
| L2 Cache | 32 キロバイト | 512 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro NVS 320MとFirePro R5000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
| インターフェース | MXM-HE | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | データなし | 279 mm |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| フォームファクター | データなし | 全高/全長 |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro NVS 320MとFirePro R5000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 700 MHz | 800 MHz |
| メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 102.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro NVS 320MとFirePro R5000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 2x mini-DisplayPort |
| デュアルリンクDVIのサポート | - | + |
APIとSDKの互換性
Quadro NVS 320MとFirePro R5000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_1) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 5.1 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | 1.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro NVS 320MとFirePro R5000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro NVS 320MおよびFirePro R5000のテスト結果で、FPSで測定されます。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| Valorant | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Valorant | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
| Dota 2 | 10−12
−1173%
|
140−150
+1173%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
| Valorant | 27−30
−1011%
|
300−310
+1011%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1114%
|
170−180
+1114%
|
| Valorant | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.47 | 5.99 |
| ノベルティ | 9 6月 2007 | 25 2月 2013 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 80 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 20 ワット | 350 ワット |
NVS 320Mは1650%消費電力が低い。
一方、FirePro R5000は 1174.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
FirePro R5000は、パフォーマンステストでQuadro NVS 320Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro NVS 320Mはモバイルワークステーション用で、FirePro R5000はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
