Quadro M6000対GeForce GTX 580
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M6000とGeForce GTX 580を比較した。
Quadro M6000はGTX 580をベンチマーク集計結果に基づき159%も上回る。
主な内容
Quadro M6000とGeForce GTX 580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 168 | 378 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 6.25 | 8.17 |
アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Fermi (2010−2014) |
コードネーム | GM200 | GF110 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 21 3月 2015(9年 前) | 9 11月 2010(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $4,199.99 | $499 |
今の価格 | $1792 (0.4x) | $14.89 (0x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 580はQuadro M6000より31%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M6000とGeForce GTX 580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M6000とGeForce GTX 580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 3072 | 512 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 512 |
コア周波数 | 988 MHz | 772 MHz |
Boost周波数 | 1114 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 8,000 million | 3,000 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 250 Watt | 244 Watt |
最高温度 | データなし | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | 213.9 | 49.4 billion/sec |
浮動小数点性能 | 6,844 gflops | 1,581.1 gflops |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M6000とGeForce GTX 580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 x 16 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | 267 mm | 26.7センチ |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | One 6-pin と One 8-pin |
SLIのサポート | データなし | + |
メモリー
Quadro M6000とGeForce GTX 580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 12 ギガバイト | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 6612 MHz | 2004 MHz (4008 data rate) |
メモリー帯域幅 | 317.4 ギガバイト/s | 192.4 ギガバイト/s |
接続性と出力
Quadro M6000とGeForce GTX 580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
API互換性
Quadro M6000とGeForce GTX 580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | + |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M6000とGeForce GTX 580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro M6000は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 580を159%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro M6000は、PassmarkにおいてGeForce GTX 580を159%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
Quadro M6000は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce GTX 580を141%上回る。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ベンチマークのカバー率 4%
Quadro M6000は、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce GTX 580を82%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro M6000およびGeForce GTX 580のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 130−140
+145%
| 53
−145%
|
Full HD | 240−250
+150%
| 96
−150%
|
1200p | 200−210
+156%
| 78
−156%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Hitman 3 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Metro Exodus | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Hitman 3 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Metro Exodus | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Metro Exodus | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
これが人気ゲームでのQuadro M6000とGTX 580の競争である:
- Quadro M6000は900pでは145%速い。
- Quadro M6000は1080pでは150%速い。
- Quadro M6000は1200pでは156%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 30.60 | 11.82 |
ノベルティ | 21 3月 2015 | 9 11月 2010 |
コスト | $4199.99 | $499 |
最大メモリー容量 | 12 ギガバイト | 1536 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 250 ワット | 244 ワット |
Quadro M6000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 580を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M6000はワークステーション用で、GeForce GTX 580はパソコン用であることに注意してください。
Quadro M6000とGeForce GTX 580のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。