Quadro K2100M対NVIDIA GeForce GT 640M LE
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro K2100MとGeForce GT 640M LEを比較した。
K2100Mは、640M LEをベンチマーク集計結果に基づき、97%も上回っています。
主な内容
Quadro K2100MとGeForce GT 640M LEのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 786 | 983 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 0.63 | 0.02 |
| 電力効率 | 4.55 | 3.96 |
| アーキテクチャー | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
| コードネーム | GK106 | GF108 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 23 7月 2013(12年 前) | 4 5月 2012(13年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $84.95 | $849.99 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
K2100MはGT 640M LEより3050%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro K2100MとGeForce GT 640M LEの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro K2100MとGeForce GT 640M LEの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 576 | Up to 384 |
| コア周波数 | 667 MHz | Up to 500 MHz |
| トランジスタの数 | 2,540 million | 585 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 55 Watt | 20 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 32.02 | 12.05 |
| 浮動小数点性能 | 0.7684 TFLOPS | 0.289 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 4 |
| TMUs | 48 | 16 |
| L1 Cache | 48 キロバイト | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 256 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro K2100MとGeForce GT 640M LEの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| バスサポート | データなし | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
| インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
Quadro K2100MとGeForce GT 640M LEにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128bit |
| メモリー周波数 | 752 MHz | 785 MHz |
| メモリー帯域幅 | 48.0 ギガバイト/s | Up to 28.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro K2100MとGeForce GT 640M LEで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | Up to 2048x1536 |
| Display Port | 1.2 | データなし |
対応技術
Quadro K2100MとGeForce GT 640M LEにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 3D Blu-Ray | - | + |
| Optimus | + | + |
| 3D Vision Pro | + | データなし |
| Mosaic | + | データなし |
| nView Display Management | + | データなし |
| Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro K2100MとGeForce GT 640M LEにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 | 12 API |
| シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro K2100MとGeForce GT 640M LEのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
Octane Render OctaneBench
OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro K2100MおよびGeForce GT 640M LEのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 35−40
+84.2%
| 19
−84.2%
|
| Full HD | 24
+14.3%
| 21
−14.3%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 3.54
+1044%
| 40.48
−1044%
|
- K2100Mのフレーム単価は1080pの方が1044%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Fortnite | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| Valorant | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Fortnite | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Forza Horizon 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
| Valorant | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Dota 2 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Valorant | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
| Valorant | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
これが人気ゲームでのK2100MとGT 640M LEの競争である:
- K2100Mは900pでは84%速い。
- K2100Mは1080pでは14%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、K2100Mの方が500%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 52テストでK2100Mが先行(98%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 3.10 | 1.57 |
| ノベルティ | 23 7月 2013 | 4 5月 2012 |
| プロセス | 28 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 55 ワット | 20 ワット |
K2100Mは 97.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GT 640M LEは175%消費電力が低い。
Quadro K2100Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 640M LEを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro K2100Mはモバイルワークステーション用で、GeForce GT 640M LEはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
