Playstation 3 RSX 28nm対Intel UHD Graphics 730

VS

主な内容

Playstation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加697
人気順の場所トップ100圏外99
電力効率データなし18.99
アーキテクチャーCurie (2003−2013)Generation 12.2 (2022−2023)
コードネームRSX-D5305LRaptor Lake GT1
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日3 6月 2013(11年 前)3 1月 2023(2年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのPlaystation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にPlaystation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数データなし192
コア周波数550 MHz300 MHz
Boost周波数データなし1550 MHz
トランジスタの数302 millionデータなし
技術プロセス28 nm10 nm
消費電力(TDP)21 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度13.2018.60
浮動小数点性能データなし0.5952 TFLOPS
ROPs86
TMUs2412

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのPlaystation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースIGPRing Bus
データなしIGP

VRAMの容量とタイプ

Playstation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3システム使用
最大メモリー容量256 メガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数700 MHzシステム使用
メモリー帯域幅22.4 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

Playstation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsMotherboard Dependent

APIとSDKの互換性

Playstation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectXN/A12 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

長所と短所のまとめ


ノベルティ 3 6月 2013 3 1月 2023
プロセス 28 nm 10 nm
消費電力(TDP) 21 ワット 15 ワット

UHD Graphics 730は9歳のアドバンテージがある、180%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。

Playstation 3 RSX 28nmとUHD Graphics 730のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

Playstation 3 RSX 28nmはノートブック用で、UHD Graphics 730はパソコン用であることに注意してください。

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コミュニティーの評価

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