ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire対NVIDIA GeForce RTX 3080
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080を比較した。
RTX 3080はMobility HD 5870 Crossfireをベンチマーク集計結果に基づき1177%も上回る。
主な内容
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 693 | 42 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 69 |
| 費用対効果評価 | データなし | 38.63 |
| 電力効率 | 3.01 | 14.39 |
| アーキテクチャー | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | Broadway-XT | GA102 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 7 1月 2010(16年 前) | 1 9月 2020(5年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $699 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1600 | 8704 |
| コア周波数 | 700 MHz | 1440 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1710 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 28,300 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 120 Watt | 320 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 465.1 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 96 |
| TMUs | データなし | 272 |
| Tensor Cores | データなし | 272 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 68 |
| L1 Cache | データなし | 8.5 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 5 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | データなし | 285 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 12-pin |
VRAMの容量とタイプ
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6X |
| 最大メモリー容量 | 2x1 ギガバイト | 10 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 320 Bit |
| メモリー周波数 | 1000 MHz | 1188 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 760.3 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce RTX 3080のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのMobility Radeon HD 5870 CrossfireおよびGeForce RTX 3080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 53
−1126%
| 650−700
+1126%
|
| Full HD | 54
−206%
| 165
+206%
|
| 1440p | 9−10
−1267%
| 123
+1267%
|
| 4K | 6−7
−1317%
| 85
+1317%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 4.24 |
| 1440p | データなし | 5.68 |
| 4K | データなし | 8.22 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1314%
|
290−300
+1314%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1400%
|
150−160
+1400%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1370%
|
140−150
+1370%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−805%
|
172
+805%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1314%
|
290−300
+1314%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1280%
|
138
+1280%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−1021%
|
157
+1021%
|
| Fortnite | 27−30
−921%
|
280−290
+921%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−973%
|
230−240
+973%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
| Valorant | 60−65
−458%
|
300−350
+458%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−721%
|
156
+721%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−1314%
|
290−300
+1314%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−240%
|
270−280
+240%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
| Dota 2 | 40−45
−259%
|
147
+259%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−971%
|
150
+971%
|
| Fortnite | 27−30
−921%
|
280−290
+921%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−973%
|
230−240
+973%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−977%
|
140
+977%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−880%
|
147
+880%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
| Metro Exodus | 9−10
−1322%
|
128
+1322%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−2231%
|
303
+2231%
|
| Valorant | 60−65
−458%
|
300−350
+458%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−663%
|
145
+663%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−1210%
|
131
+1210%
|
| Dota 2 | 40−45
−229%
|
135
+229%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−973%
|
230−240
+973%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−910%
|
101
+910%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1046%
|
149
+1046%
|
| Valorant | 60−65
−347%
|
268
+347%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−921%
|
280−290
+921%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−1900%
|
180−190
+1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1178%
|
450−500
+1178%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−3633%
|
112
+3633%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
| Valorant | 50−55
−682%
|
350−400
+682%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−3000%
|
124
+3000%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1400%
|
135
+1400%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−1709%
|
190−200
+1709%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1900%
|
140−150
+1900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−794%
|
143
+794%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
| Valorant | 21−24
−1309%
|
300−350
+1309%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−4450%
|
91
+4450%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
| Dota 2 | 16−18
−706%
|
129
+706%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2250%
|
94
+2250%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 49 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
これが人気ゲームでのATI Mobility HD 5870 CrossfireとRTX 3080の競争である:
- RTX 3080は900pでは1126%速い。
- RTX 3080は1080pでは206%速い。
- RTX 3080は1440pでは1267%速い。
- RTX 3080は4Kでは1317%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 3080の方が11400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 61テストでRTX 3080が先行(95%)。
- 3テスト(5%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 4.69 | 59.88 |
| ノベルティ | 7 1月 2010 | 1 9月 2020 |
| プロセス | 40 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 120 ワット | 320 ワット |
ATI Mobility HD 5870 Crossfireは166.7%消費電力が低い。
一方、RTX 3080は 1176.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5870 Crossfireを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Mobility Radeon HD 5870 Crossfireはノートブック用で、GeForce RTX 3080はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
