Iris Graphics 540対NVIDIA GeForce 9800M GTX SLI
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Iris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIを比較した。
Iris Graphics 540は、9800M GTX SLIをベンチマーク集計結果に基づき、わずか7%上回る。
主な内容
Iris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 738 | 758 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 15.10 | 1.42 |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | G9x (2007−2010) |
コードネーム | Skylake GT3e | NB9E-GTX |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 15 7月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 224 |
コア周波数 | 300 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 1000 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 3016 Million |
技術プロセス | 14 nm+ | 65 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 48.00 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.768 TFLOPS | データなし |
ROPs | 6 | データなし |
TMUs | 48 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのIris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | Ring Bus | データなし |
幅 | IGP | データなし |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Iris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 800 MHz |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
Iris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
対応技術
Iris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
Iris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 3.0 | データなし |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのIris Graphics 540およびGeForce 9800M GTX SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 20
+11.1%
| 18−20
−11.1%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
これが人気ゲームでのIris Graphics 540と9800M GTX SLIの競争である:
- Iris Graphics 540は1080pでは11%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Iris Graphics 540の方が21%速い。
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とMedium Presetで、9800M GTX SLIの方が14%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでIris Graphics 540が先行(2%)。
- 7テストで9800M GTX SLIが先行(11%)。
- 54テスト(87%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.27 | 3.07 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 15 7月 2008 |
プロセス | 14 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 150 ワット |
Iris Graphics 540は 6.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、364.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、900%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Iris Graphics 540 と GeForce 9800M GTX SLI の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Iris Graphics 540はパソコン用で、GeForce 9800M GTX SLIはノートブック用であることに注意してください。
Iris Graphics 540とGeForce 9800M GTX SLIのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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