HD Graphics 530対Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics
主な内容
HD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 813 | 不参加 |
人気順の場所 | 98 | トップ100圏外 |
電力効率 | 11.99 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Gen. 5 Arrandale (2010) |
コードネーム | Skylake GT2 | GMA HD |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 10 1月 2010(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 12 |
コア周波数 | 350 MHz | 500 MHz |
Boost周波数 | 950 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | データなし |
技術プロセス | 14 nm+ | 45 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.80 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.3648 TFLOPS | データなし |
ROPs | 3 | データなし |
TMUs | 24 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | データなし |
幅 | IGP | データなし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | データなし |
最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | データなし |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | データなし |
メモリー周波数 | システム使用 | データなし |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
HD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
対応技術
HD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD GraphicsにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD GraphicsにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
シェーダーモデル | 6.4 | データなし |
OpenGL | 4.6 | データなし |
OpenCL | 3.0 | データなし |
Vulkan | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 1 9月 2015 | 10 1月 2010 |
プロセス | 14 nm | 45 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 35 ワット |
HD Graphics 530は5歳のアドバンテージがある、221.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、133.3%消費電力が低い。
HD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
HD Graphics 530はパソコン用で、Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsはノートブック用であることに注意してください。
HD Graphics 530とGraphics Media Accelerator (GMA) HD Graphicsのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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