HD Graphics 520対GeForce RTX 3060 Ti
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiを比較した。
RTX 3060 TiはHD Graphics 520をベンチマーク集計結果に基づき2373%も上回る。
一般的な情報
HD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 824 | 43 |
人気順の場所 | 28 | 18 |
お得感 | 0.19 | 44.61 |
アーキテクチャー | Gen. 9 Skylake (2015−2016) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | Skylake GT2 | Ampere GA104 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 9月 2015(8年 前) | 1 12月 2020(3年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $399 |
今の価格 | $309 | $361 (0.9x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 3060 TiはHD Graphics 520より23379%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 24 | 4864 |
コア周波数 | 300 MHz | 1410 MHz |
Boost周波数 | 1050 MHz | 1665 MHz |
トランジスタの数 | 189 million | 17,400 million |
技術プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | 220 Watt |
テクスチャリングの速度 | 25.20 | 253.1 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 242 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 12-pin |
メモリー
HD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64/128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 448.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
ビデオ出力
HD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
テクノロジー
HD Graphics 520とGeForce RTX 3060 TiにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIサポート
HD Graphics 520とGeForce RTX 3060 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | データなし | 8.6 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
GeForce RTX 3060 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、HD Graphics 520を2373%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
GeForce RTX 3060 Tiは、PassmarkにおいてHD Graphics 520を2371%上回る。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3060 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてHD Graphics 520を2659%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
GeForce RTX 3060 Tiは、3DMark Vantage PerformanceにおいてHD Graphics 520を1274%上回る。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 3060 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてHD Graphics 520を3246%上回る。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ベンチマークのカバー率 14%
GeForce RTX 3060 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてHD Graphics 520を1964%上回る。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
ベンチマークのカバー率 8%
GeForce RTX 3060 Tiは、3DMark Ice Storm GPUにおいてHD Graphics 520を730%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのHD Graphics 520およびGeForce RTX 3060 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 20
−2150%
| 450−500
+2150%
|
Full HD | 12
−1050%
| 138
+1050%
|
1440p | 3−4
−2600%
| 81
+2600%
|
4K | 2−3
−2450%
| 51
+2450%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2925%
|
121
+2925%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−2400%
|
200
+2400%
|
Hitman 3 | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2433%
|
152
+2433%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−2650%
|
220
+2650%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2950%
|
122
+2950%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−2717%
|
160−170
+2717%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2486%
|
180−190
+2486%
|
Hitman 3 | 2−3
−2450%
|
51
+2450%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2663%
|
220−230
+2663%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2643%
|
192
+2643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2543%
|
185
+2543%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2800%
|
110−120
+2800%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−2475%
|
100−110
+2475%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
100−110
+2525%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2783%
|
173
+2783%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2700%
|
140
+2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2967%
|
92
+2967%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2525%
|
105
+2525%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−2400%
|
150
+2400%
|
Hitman 3 | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2800%
|
85−90
+2800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3600%
|
70−75
+3600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Metro Exodus | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2450%
|
50−55
+2450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3067%
|
95
+3067%
|
Metro Exodus | 5−6
−2520%
|
130−140
+2520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2900%
|
60
+2900%
|
Metro Exodus | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2680%
|
139
+2680%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
25
+2400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2475%
|
103
+2475%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 520とRTX 3060 Tiの競争である:
- RTX 3060 Tiは900pでは2150%速い。
- RTX 3060 Tiは1080pでは1050%速い。
- RTX 3060 Tiは1440pでは2600%速い。
- RTX 3060 Tiは4Kでは2450%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 2.15 | 53.17 |
ノベルティ | 1 9月 2015 | 1 12月 2020 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 14 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 15 ワット | 220 ワット |
GeForce RTX 3060 Tiは、パフォーマンステストでHD Graphics 520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 520はノートブック用で、GeForce RTX 3060 Tiはパソコン用であることに注意してください。
HD Graphics 520とGeForce RTX 3060 Tiのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。