HD Graphics 4600対AMD Radeon Pro 580
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 4600とRadeon Pro 580を比較した。
Pro 580はHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき989%も上回る。
主な内容
HD Graphics 4600とRadeon Pro 580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 977 | 326 |
| 人気順の場所 | 68 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 6.50 | 9.44 |
| アーキテクチャー | Generation 7.5 (2013) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| コードネーム | Haswell GT2 | Polaris 20 |
| タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 27 5月 2013(12年 前) | 5 6月 2017(8年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4600とRadeon Pro 580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4600とRadeon Pro 580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 160 | 2304 |
| コア周波数 | 400 MHz | 1100 MHz |
| Boost周波数 | 1100 MHz | 1200 MHz |
| トランジスタの数 | 392 million | 5,700 million |
| 技術プロセス | 22 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 45 Watt | 150 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 22.00 | 172.8 |
| 浮動小数点性能 | 0.352 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 20 | 144 |
| L1 Cache | データなし | 576 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 2 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4600とRadeon Pro 580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4600とRadeon Pro 580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 1695 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 217.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 4600とRadeon Pro 580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4600とRadeon Pro 580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 4600とRadeon Pro 580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4600とRadeon Pro 580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4600およびRadeon Pro 580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 14
−971%
| 150−160
+971%
|
| Full HD | 11
−900%
| 110−120
+900%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Fortnite | 12
−983%
|
130−140
+983%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
| Valorant | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27
−974%
|
290−300
+974%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Dota 2 | 22
−945%
|
230−240
+945%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Fortnite | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
| Forza Horizon 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Grand Theft Auto V | 4
−900%
|
40−45
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| Metro Exodus | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−900%
|
40−45
+900%
|
| Valorant | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Dota 2 | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−983%
|
65−70
+983%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
| Valorant | 35−40
−981%
|
400−450
+981%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−983%
|
130−140
+983%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
| Valorant | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−967%
|
160−170
+967%
|
| Valorant | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4600とPro 580の競争である:
- Pro 580は900pでは971%速い。
- Pro 580は1080pでは900%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 1.61 | 17.54 |
| ノベルティ | 27 5月 2013 | 5 6月 2017 |
| プロセス | 22 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 45 ワット | 150 ワット |
HD Graphics 4600は233.3%消費電力が低い。
一方、Pro 580は 989.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、57.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon Pro 580は、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 4600はノートブック用で、Radeon Pro 580はモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
