HD Graphics 4600対NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionを比較した。
HD Graphics 4600は、GT 640M Mac Editionをベンチマーク集計結果に基づき、70%も上回っています。
主な内容
HD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 918 | 1089 |
人気順の場所 | 43 | トップ100圏外 |
アーキテクチャー | Gen. 7.5 Haswell (2012−2013) | Kepler (2012−2018) |
コードネーム | Haswell GT2 | GK107 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 6月 2013(11年 前) | 3 2月 2013(11年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 20 | 384 |
コア周波数 | 200 MHz | 745 MHz |
Boost周波数 | 1350 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 392 million | 1,270 million |
技術プロセス | 22 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 32 Watt |
テクスチャリングの速度 | 27.00 | 23.84 |
浮動小数点性能 | 0.432 gflops | 0.5722 gflops |
ROPs | 2 | 8 |
TMUs | 20 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | データなし | GDDR5 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64/128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 5000 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 40 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac EditionにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
API互換性
HD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac EditionにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4600およびGeForce GT 640M Mac Editionのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 14
+75%
| 8−9
−75%
|
Full HD | 12
+71.4%
| 7−8
−71.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4600とGT 640M Mac Editionの競争である:
- HD Graphics 4600は900pでは75%速い。
- HD Graphics 4600は1080pでは71%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 1.84 | 1.08 |
ノベルティ | 1 6月 2013 | 3 2月 2013 |
プロセス | 22 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 45 ワット | 32 ワット |
HD Graphics 4600は 70.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが3ヶ月長い、27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GT 640M Mac Editionは40.6%消費電力が低い。
HD Graphics 4600は、パフォーマンステストでGeForce GT 640M Mac Editionを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 4600はノートブック用で、GeForce GT 640M Mac Editionはパソコン用であることに注意してください。
HD Graphics 4600とGeForce GT 640M Mac Editionのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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