HD Graphics 4600対NVIDIA GeForce 8700M GT SLI
累積業績評価
HD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 4600は8700M GT SLIをベンチマーク集計結果に基づき134%も上回る。
主な内容
HD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 927 | 1160 |
人気順の場所 | 61 | トップ100圏外 |
電力効率 | 6.33 | 0.93 |
アーキテクチャー | Generation 7.5 (2013) | G8x (2007) |
コードネーム | Haswell GT2 | NB8E-SE |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 27 5月 2013(11年 前) | 18 9月 2007(17年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 160 | 64 |
コア周波数 | 400 MHz | 625 MHz |
Boost周波数 | 1100 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 392 million | 578 Million |
技術プロセス | 22 nm | 80 nm |
消費電力(TDP) | 45 Watt | 58 Watt |
テクスチャリングの速度 | 22.00 | データなし |
浮動小数点性能 | 0.352 TFLOPS | データなし |
ROPs | 2 | データなし |
TMUs | 20 | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
インターフェース | Ring Bus | データなし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 1 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 800 MHz |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | データなし |
対応技術
HD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (11_1) | 10 |
シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
OpenGL | 4.3 | データなし |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4600とGeForce 8700M GT SLIのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4600およびGeForce 8700M GT SLIのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 14
+180%
| 5−6
−180%
|
Full HD | 11
+175%
| 4−5
−175%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Valorant | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Valorant | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Valorant | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 4600と8700M GT SLIの競争である:
- HD Graphics 4600は900pでは180%速い。
- HD Graphics 4600は1080pでは175%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 4600の方が267%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、8700M GT SLIの方が25%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 30テストでHD Graphics 4600が先行(94%)。
- 1テストで8700M GT SLIが先行(3%)。
- 1テスト(3%)は引き分け。
その他の比較
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