HD Graphics 3000対NVIDIA GeForce G210M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 3000とGeForce G210Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 3000
2011
0.66
+120%

HD Graphics 3000はG210Mをベンチマーク集計結果に基づき120%も上回る。

主な内容

HD Graphics 3000とGeForce G210Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位11871327
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし1.47
アーキテクチャーGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームSandy Bridge GT2+GT218
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 2月 2011(13年 前)15 6月 2009(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 3000とGeForce G210Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 3000とGeForce G210Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数9616
コア周波数650 MHz625 MHz
Boost周波数1300 MHzデータなし
トランジスタの数1,160 million260 million
技術プロセス32 nm40 nm
消費電力(TDP)unknown14 Watt
テクスチャリングの速度15.605.000
浮動小数点性能0.2496 TFLOPS0.048 TFLOPS
GFLOPSデータなし72
ROPs24
TMUs128

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 3000とGeForce G210Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースRing BusPCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 3000とGeForce G210Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR3
最大メモリー容量システム使用Up to 1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用64 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 500 (DDR2), Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし12.8 ギガバイト/s
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 3000とGeForce G210Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentDual Link DVIDisplayPortHDMISingle Link DVIVGA
マルチモニターのサポートデータなし+
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536

対応技術

HD Graphics 3000とGeForce G210MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0

API互換性

HD Graphics 3000とGeForce G210MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル4.14.1
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 3000とGeForce G210Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 3000 0.66
+120%
GeForce G210M 0.30

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 3000 254
+119%
GeForce G210M 116

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 3000 1568
+53.6%
GeForce G210M 1021

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

HD Graphics 3000 2503
+38.6%
GeForce G210M 1805

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 3000およびGeForce G210Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD8
−87.5%
15
+87.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 3000とGeForce G210Mの競争である:

  • GeForce G210Mは1080pでは88%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、HD Graphics 3000の方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 26テストでHD Graphics 3000が先行(90%)。
  • 3テスト(10%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 0.66 0.30
ノベルティ 1 2月 2011 15 6月 2009
プロセス 32 nm 40 nm

HD Graphics 3000は 120% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

HD Graphics 3000は、パフォーマンステストでGeForce G210Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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2.8 2436 票

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