GeForce RTX 3080 Ti対Intel HD Graphics 2000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000を比較した。
RTX 3080 TiはHD Graphics 2000をベンチマーク集計結果に基づき12685%も上回る。
主な内容
GeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 19 | 1222 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 29.73 | データなし |
アーキテクチャー | Ampere (2020−2024) | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) |
コードネーム | Ampere GA102 | Sandy Bridge |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 24 9月 2020(3年 前) | 1 2月 2011(13年 前) |
発売価格(MSRP) | $1,199 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 10240 | 6 |
コア周波数 | 1370 MHz | 850/1100 MHz |
Boost周波数 | 1667 MHz | 1350 MHz |
トランジスタの数 | 28,300 million | 189 million |
技術プロセス | 8 nm | 32 nm |
消費電力(TDP) | 350 Watt | unknown |
テクスチャリングの速度 | 532.8 | 8.100 |
浮動小数点性能 | 34.1 gflops | 0.1296 gflops |
ROPs | 112 | 1 |
TMUs | 320 | 6 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
長さ | 285 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | 1x 12-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6X | データなし |
最大メモリー容量 | 12 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | 19000 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 912.4 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API互換性
GeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | 6.6 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 3080 TiおよびHD Graphics 2000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 225
+1945%
| 11
−1945%
|
1440p | 146
+14500%
| 1−2
−14500%
|
4K | 98 | 0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+10850%
|
2−3
−10850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130 | 0−1 |
Battlefield 5 | 220−230
+22400%
|
1−2
−22400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+9100%
|
2−3
−9100%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 170−180
+17100%
|
1−2
−17100%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23800%
|
1−2
−23800%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+7325%
|
4−5
−7325%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130 | 0−1 |
Battlefield 5 | 220−230
+22400%
|
1−2
−22400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 170−180
+17100%
|
1−2
−17100%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+23800%
|
1−2
−23800%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+3100%
|
8−9
−3100%
|
Metro Exodus | 150−160
+15400%
|
1−2
−15400%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 407
+10075%
|
4−5
−10075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+446%
|
27−30
−446%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+4733%
|
3−4
−4733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+7200%
|
2−3
−7200%
|
Far Cry 5 | 110−120 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230−240
+23800%
|
1−2
−23800%
|
Hitman 3 | 120−130
+3125%
|
4−5
−3125%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+3775%
|
8−9
−3775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+8875%
|
4−5
−8875%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1911%
|
9−10
−1911%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+246%
|
27−30
−246%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+16500%
|
1−2
−16500%
|
Far Cry New Dawn | 110−120 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 86 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 99 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 270−280
+13450%
|
2−3
−13450%
|
Hitman 3 | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+11900%
|
2−3
−11900%
|
Metro Exodus | 141
+14000%
|
1−2
−14000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+13350%
|
2−3
−13350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+23800%
|
1−2
−23800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+5650%
|
2−3
−5650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 65−70 | 0−1 |
Hitman 3 | 60−65 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 220−230
+22500%
|
1−2
−22500%
|
Metro Exodus | 110−120 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+15100%
|
1−2
−15100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120−130 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 161
+16000%
|
1−2
−16000%
|
Watch Dogs: Legion | 59 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
これが人気ゲームでのRTX 3080 TiとHD Graphics 2000の競争である:
- RTX 3080 Tiは1080pでは1945%速い。
- RTX 3080 Tiは1440pでは14500%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Horizon Zero Dawnでは、1440pの解像度とUltra Presetで、RTX 3080 Tiの方が11900%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 3080 Tiはすべての29でHD Graphics 2000を上回った。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 70.32 | 0.55 |
ノベルティ | 24 9月 2020 | 1 2月 2011 |
プロセス | 8 nm | 32 nm |
RTX 3080 Tiは 12685.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 3080 Tiは、パフォーマンステストでHD Graphics 2000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce RTX 3080 Tiはパソコン用で、HD Graphics 2000はノートブック用であることに注意してください。
GeForce RTX 3080 TiとHD Graphics 2000のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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