GeForce MX550対NVIDIA RTX 3050 Max-Q Refresh
主な内容
GeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q Refreshのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 468 | 不参加 | 
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 | 
| 電力効率 | 32.92 | データなし | 
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) | 
| コードネーム | TU117S | GA107 | 
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの | 
| 発売日 | 17 12月 2021(3年 前) | 6 7月 2022(3年 前) | 
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q Refreshの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q Refreshの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 2048 | 
| コア周波数 | 1065 MHz | 622 MHz | 
| Boost周波数 | 1320 MHz | 990 MHz | 
| トランジスタの数 | 4,700 million | データなし | 
| 技術プロセス | 12 nm | 8 nm | 
| 消費電力(TDP) | 25 Watt | 75 Watt | 
| テクスチャリングの速度 | 42.24 | 63.36 | 
| 浮動小数点性能 | 2.703 TFLOPS | 4.055 TFLOPS | 
| ROPs | 16 | 32 | 
| TMUs | 32 | 64 | 
| Tensor Cores | データなし | 64 | 
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 | 
| L1 Cache | 2 メガバイト | 2 メガバイト | 
| L2 Cache | 2 メガバイト | 2 メガバイト | 
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q Refreshの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 | 
| 補助電源コネクタ | なし | なし | 
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q Refreshにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 | 
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 6 ギガバイト | 
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 96 Bit | 
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 1500 MHz | 
| メモリー帯域幅 | 96 ギガバイト/s | 144.0 ギガバイト/s | 
| 共有メモリー | - | - | 
| Resizable BAR | - | + | 
接続性と出力
GeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q Refreshで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs | 
対応技術
GeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q RefreshにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - | 
APIとSDKの互換性
GeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q RefreshにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) | 
| シェーダーモデル | 6.7 (6.4) | 6.6 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.6 | 
| OpenCL | 3.0 | 3.0 | 
| Vulkan | 1.3 | 1.3 | 
| CUDA | 7.5 | 8.6 | 
| DLSS | - | + | 
長所と短所のまとめ
| ノベルティ | 17 12月 2021 | 6 7月 2022 | 
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 6 ギガバイト | 
| プロセス | 12 nm | 8 nm | 
| 消費電力(TDP) | 25 ワット | 75 ワット | 
GeForce MX550は200%消費電力が低い。
一方、RTX 3050 Max-Q Refreshは6ヶ月のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce MX550とGeForce RTX 3050 Max-Q Refreshのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
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