GeForce MX110 vs ATI Radeon Xpress 1250
累積業績評価
GeForce MX110とRadeon Xpress 1250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
MX110はXpress 1250をベンチマーク集計結果に基づき3270%も上回る。
主な内容
GeForce MX110とRadeon Xpress 1250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 790 | 1517 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 8.65 | データなし |
| アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | R400 (2004−2008) |
| コードネーム | GM108S | RS690 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 17 11月 2017(8年 前) | 28 2月 2007(19年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とRadeon Xpress 1250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とRadeon Xpress 1250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 256 | 4 |
| コア周波数 | 978 MHz | 400 MHz |
| Boost周波数 | 1006 MHz | 400 MHz |
| トランジスタの数 | 1,020 million | 120 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 80 nm |
| 消費電力(TDP) | 30 Watt | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 16.10 | 1.600 |
| 浮動小数点性能 | 0.5151 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 8 | 4 |
| TMUs | 16 | 4 |
| L1 Cache | 128 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とRadeon Xpress 1250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x4 | PCIe 1.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX110とRadeon Xpress 1250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | 64 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 1253 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 40.1 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce MX110とRadeon Xpress 1250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
GeForce MX110とRadeon Xpress 1250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce MX110とRadeon Xpress 1250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 9.0b (9_2) |
| シェーダーモデル | 6.7 (5.1) | データなし |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とRadeon Xpress 1250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce MX110およびRadeon Xpress 1250のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 18 | 0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
| Fortnite | 30 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
| Valorant | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 15 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 13 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
| Valorant | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
| Valorant | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX110の方が2800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 21テストでGeForce MX110が先行(95%)。
- 1テスト(5%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
