GeForce MX110対AMD Radeon HD 8210

VS

主な内容

GeForce MX110とRadeon HD 8210のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位706不参加
人気順の場所91トップ100圏外
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
コードネームN16V-GMR1Temash, Kabini
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 1月 2018(6年 前)23 5月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とRadeon HD 8210の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とRadeon HD 8210の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256128
コア周波数965 MHz300 MHz
Boost周波数993 MHzデータなし
トランジスタの数データなし1,178 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)30 Watt8 Watt
テクスチャリングの速度23.832.400
浮動小数点性能0.7626 gflops0.0768 gflops
ROPs84
TMUs248

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とRadeon HD 8210の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16IGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX110とRadeon HD 8210にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR5データなし
最大メモリー容量2 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitデータなし
メモリー周波数1800 MHzデータなし
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce MX110とRadeon HD 8210で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX110とRadeon HD 8210にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce MX110とRadeon HD 8210にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
シェーダーモデル5.16.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とRadeon HD 8210のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX110 1435
+659%
HD 8210 189

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX110 9124
+827%
HD 8210 984

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX110 2121
+517%
HD 8210 344

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX110 1714
+655%
HD 8210 227

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX110 11266
+492%
HD 8210 1905

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX110 124036
+363%
HD 8210 26764

長所と短所のまとめ


ノベルティ 1 1月 2018 23 5月 2013
消費電力(TDP) 30 ワット 8 ワット

GeForce MX110は4歳のアドバンテージがある。

一方、HD 8210は275%消費電力が低い。

GeForce MX110とRadeon HD 8210のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。


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