GeForce GTX 980対Intel HD Graphics 505

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980とHD Graphics 505を比較した。

GTX 980
2014
4 ギガバイト GDDR5,165 Watt
24.85
+3006%

GTX 980はHD Graphics 505をベンチマーク集計結果に基づき3006%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980とHD Graphics 505のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位2041135
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価9.51データなし
電力効率12.0010.62
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームGM204Apollo Lake GT1.5
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)1 9月 2016(8年 前)
発売価格(MSRP)$549 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980とHD Graphics 505の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980とHD Graphics 505の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048144
コア周波数1064 MHz200 MHz
Boost周波数1216 MHz650 MHz
トランジスタの数5,200 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)165 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度155.611.70
浮動小数点性能4.981 TFLOPS0.1872 TFLOPS
ROPs643
TMUs12818

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980とHD Graphics 505の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980とHD Graphics 505にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量4 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数7.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅224 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 980とHD Graphics 505で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980とHD Graphics 505にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980とHD Graphics 505にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980とHD Graphics 505のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 980 24.85
+3006%
HD Graphics 505 0.80

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 980 11113
+2996%
HD Graphics 505 359

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 17605
+2739%
HD Graphics 505 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 37997
+1517%
HD Graphics 505 2351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 12938
+3071%
HD Graphics 505 408

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 85374
+2401%
HD Graphics 505 3414

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980 323076
+895%
HD Graphics 505 32481

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980およびHD Graphics 505のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD94
+944%
9
−944%
1440p51
+5000%
1−2
−5000%
4K39
+3800%
1−2
−3800%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.84データなし
1440p10.76データなし
4K14.08データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Counter-Strike 2 150−160
+3020%
5−6
−3020%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Battlefield 5 109
+3533%
3−4
−3533%
Counter-Strike 2 150−160
+3020%
5−6
−3020%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Far Cry 5 80
+3900%
2−3
−3900%
Fortnite 242 0−1
Forza Horizon 4 90
+1700%
5−6
−1700%
Forza Horizon 5 85−90
+4200%
2−3
−4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+1063%
8−9
−1063%
Valorant 170−180
+474%
30−35
−474%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 75−80
+2433%
3−4
−2433%
Battlefield 5 90
+4400%
2−3
−4400%
Counter-Strike 2 150−160
+3020%
5−6
−3020%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+1114%
21−24
−1114%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Dota 2 120−130
+814%
14−16
−814%
Far Cry 5 73
+3550%
2−3
−3550%
Fortnite 116 0−1
Forza Horizon 4 83
+1560%
5−6
−1560%
Forza Horizon 5 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Grand Theft Auto V 72
+3500%
2−3
−3500%
Metro Exodus 60−65
+6000%
1−2
−6000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+888%
8−9
−888%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+1600%
5−6
−1600%
Valorant 170−180
+474%
30−35
−474%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+4000%
2−3
−4000%
Cyberpunk 2077 60−65
+2900%
2−3
−2900%
Dota 2 120−130
+814%
14−16
−814%
Far Cry 5 69
+3350%
2−3
−3350%
Forza Horizon 4 59
+1080%
5−6
−1080%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+600%
8−9
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+820%
5−6
−820%
Valorant 170−180
+474%
30−35
−474%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 91 0−1

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+6100%
1−2
−6100%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+4625%
4−5
−4625%
Grand Theft Auto V 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Metro Exodus 35−40
+3600%
1−2
−3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1844%
9−10
−1844%
Valorant 210−220
+3517%
6−7
−3517%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 62
+6100%
1−2
−6100%
Cyberpunk 2077 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Far Cry 5 48 0−1
Forza Horizon 4 48
+2300%
2−3
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+4500%
1−2
−4500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 53
+5200%
1−2
−5200%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24 0−1
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Grand Theft Auto V 59
+293%
14−16
−293%
Metro Exodus 21−24 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 29 0−1
Valorant 160−170
+3100%
5−6
−3100%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 32
+3100%
1−2
−3100%
Counter-Strike 2 27−30 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Dota 2 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Far Cry 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 34
+3300%
1−2
−3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+900%
2−3
−900%

4K
Epic Preset

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

これが人気ゲームでのGTX 980とHD Graphics 505の競争である:

  • GTX 980は1080pでは944%速い。
  • GTX 980は1440pでは5000%速い。
  • GTX 980は4Kでは3800%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980の方が6000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980はすべての33でHD Graphics 505を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.85 0.80
ノベルティ 19 9月 2014 1 9月 2016
最大メモリー容量 4 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 165 ワット 10 ワット

GTX 980は 3006.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 505は1歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1550%消費電力が低い。

GeForce GTX 980は、パフォーマンステストでHD Graphics 505を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980はパソコン用で、HD Graphics 505はノートブック用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 1541 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 265 票

1から5のスケールでHD Graphics 505を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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