GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対GeForce MX130

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980 SLI (モバイル)
2015
2x 8 ギガバイト GDDR5,330 Watt
38.54
+705%

GTX 980 SLI (モバイル)はGeForce MX130をベンチマーク集計結果に基づき705%も上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位109609
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感80.091.41
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームN16E-GXX SLIN16S-GTR
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 9月 2015(8年 前)1 1月 2018(6年 前)
今の価格$301 $899

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 SLI (モバイル)はGeForce MX130より5580%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4096384
コア周波数1126 MHz1122 MHz
Boost周波数1228 MHz1242 MHz
トランジスタの数10400 Millionデータなし
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)330 Watt15-25 Watt
テクスチャリングの速度データなし29.81
浮動小数点性能データなし953.9 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3, GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数3500 MHz5012 MHz
メモリー帯域幅データなし40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (11_0)
シェーダーモデルデータなし5.1
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkanデータなし1.1.126
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 SLI (モバイル) 38.54
+705%
GeForce MX130 4.79

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX130を705%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 SLI (モバイル) 33169
+1054%
GeForce MX130 2875

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX130を1054%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 SLI (モバイル) 47704
+299%
GeForce MX130 11968

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce MX130を299%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 SLI (モバイル) 25453
+985%
GeForce MX130 2345

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX130を985%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 SLI (モバイル) 155238
+1041%
GeForce MX130 13610

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX130を1041%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびGeForce MX130のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD139
+632%
19
−632%
4K68
+750%
8−9
−750%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1575%
4
−1575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+580%
10−11
−580%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Battlefield 5 120−130
+933%
12−14
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+680%
10−11
−680%
Cyberpunk 2077 65−70
+738%
8−9
−738%
Far Cry 5 80−85
+500%
14
−500%
Far Cry New Dawn 95−100
+638%
12−14
−638%
Forza Horizon 4 140−150
+568%
21−24
−568%
Hitman 3 75−80
+778%
9
−778%
Horizon Zero Dawn 150−160
+524%
25
−524%
Metro Exodus 110−120
+1133%
9−10
−1133%
Red Dead Redemption 2 90−95
+615%
12−14
−615%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+582%
22
−582%
Watch Dogs: Legion 95−100
+773%
11
−773%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+580%
10−11
−580%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Battlefield 5 120−130
+933%
12−14
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+680%
10−11
−680%
Cyberpunk 2077 65−70
+738%
8−9
−738%
Far Cry 5 80−85
+664%
11
−664%
Far Cry New Dawn 95−100
+638%
12−14
−638%
Forza Horizon 4 140−150
+568%
21−24
−568%
Hitman 3 75−80
+778%
9−10
−778%
Horizon Zero Dawn 150−160
+524%
24−27
−524%
Metro Exodus 110−120
+1133%
9−10
−1133%
Red Dead Redemption 2 90−95
+615%
12−14
−615%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+838%
16
−838%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+843%
14
−843%
Watch Dogs: Legion 95−100
+336%
21−24
−336%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+580%
10−11
−580%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+680%
10−11
−680%
Cyberpunk 2077 65−70
+738%
8−9
−738%
Far Cry 5 80−85
+950%
8
−950%
Forza Horizon 4 140−150
+568%
21−24
−568%
Horizon Zero Dawn 150−160
+1100%
13
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+971%
14
−971%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+957%
7
−957%
Watch Dogs: Legion 95−100
+336%
21−24
−336%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+615%
12−14
−615%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+722%
9−10
−722%
Far Cry New Dawn 90−95
+1400%
6−7
−1400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+950%
4−5
−950%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+740%
5−6
−740%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+729%
7−8
−729%
Cyberpunk 2077 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 70−75
+900%
7−8
−900%
Forza Horizon 4 80−85
+900%
8−9
−900%
Hitman 3 50−55
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 80−85
+664%
10−12
−664%
Metro Exodus 70−75
+3500%
2−3
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+830%
10−11
−830%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4−5
−1300%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1600%
2−3
−1600%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+633%
9−10
−633%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+1200%
3−4
−1200%
Far Cry New Dawn 30−35
+967%
3−4
−967%
Hitman 3 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Horizon Zero Dawn 45−50
+880%
5−6
−880%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+2900%
1−2
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+767%
3−4
−767%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Forza Horizon 4 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Horizon Zero Dawn 45−50
+880%
5−6
−880%
Metro Exodus 40−45
+567%
6−7
−567%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+580%
5−6
−580%

これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とGeForce MX130の競争である:

  • GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは632%速い。
  • GTX 980 SLI (モバイル)は4Kでは750%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • The Witcher 3: Wild Huntでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 980 SLI (モバイル)の方が5000%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980 SLI (モバイル)はすべての69でGeForce MX130を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 38.54 4.79
ノベルティ 22 9月 2015 1 1月 2018
消費電力(TDP) 330 ワット 15 ワット

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX130を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)
NVIDIA GeForce MX130
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  • 4
  • 5
3.7 2087 票

1から5のスケールでGeForce MX130を評価してください:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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