GeForce GTX 980 SLI (モバイル)対GeForce 9800
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXを比較した。
GTX 980 SLI (モバイル)は9800 GTXをベンチマーク集計結果に基づき1837%も上回る。
一般的な情報
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 109 | 851 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
お得感 | 80.20 | 0.08 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
コードネーム | N16E-GXX SLI | G92 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 22 9月 2015(8年 前) | 28 3月 2008(16年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $299 |
今の価格 | $301 | $151 (0.5x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 980 SLI (モバイル)は9800 GTXより100150%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 4096 | 128 |
CUDAコンベヤーの数 | データなし | 128 |
コア周波数 | 1126 MHz | 675 MHz |
Boost周波数 | 1228 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 10400 Million | 754 million |
技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 330 Watt | 140 Watt |
最高温度 | データなし | 105 °C |
テクスチャリングの速度 | データなし | 43.2 billion/sec |
浮動小数点性能 | データなし | 432.1 gflops |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 26.7センチ |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 2x 6-pin |
SLIのサポート | + | + |
メモリー
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
最大メモリー容量 | 2x 8 ギガバイト | 512 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 3500 MHz | 1100 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 70.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | データなし |
ビデオ出力
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | HDTVDual Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
HDMI | データなし | Via Adapter |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
G-SYNCのサポート | + | データなし |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
APIサポート
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
シェーダーモデル | データなし | 4.0 |
OpenGL | データなし | 2.1 |
OpenCL | データなし | 1.1 |
Vulkan | データなし | N/A |
CUDA | + | + |
ゲームでのテスト
ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびGeForce 9800 GTXのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 139
+1886%
| 7−8
−1886%
|
4K | 68
+2167%
| 3−4
−2167%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Hitman 3 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Metro Exodus | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Hitman 3 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Metro Exodus | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+1850%
|
8−9
−1850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+2043%
|
7−8
−2043%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Metro Exodus | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)と9800 GTXの競争である:
- GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは1886%速い。
- GTX 980 SLI (モバイル)は4Kでは2167%速い。
メリットとデメリット
性能評価 | 38.54 | 1.99 |
ノベルティ | 22 9月 2015 | 28 3月 2008 |
プロセス | 28 nm | 65 nm |
消費電力(TDP) | 330 ワット | 140 ワット |
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce 9800 GTXを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)はノートブック用で、GeForce 9800 GTXはパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とGeForce 9800 GTXのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。