GeForce GTX 970M対GeForce 560M

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970M
2014
6 ギガバイト GDDR5
14.86
+361%

GTX 970MはGTX 560Mをベンチマーク集計結果に基づき361%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位334710
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感4.140.12
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGM204N12E-GS
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(9年 前)30 5月 2011(13年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし
今の価格$848 (0.3x)$1198

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 970MはGTX 560Mより3350%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280192
CUDAコンベヤーの数1280192
コア周波数924 MHz775 MHz
Boost周波数1038 MHzデータなし
トランジスタの数5,200 million1,170 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)unknown75 Watt
テクスチャリングの速度83.0424.8 billion/sec
浮動小数点性能2,657 gflops595.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0PCI-E 2.0
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+2-way

メモリー

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト1536 メガバイト
メモリーのバスの幅192 BitUp to 192 Bit
メモリー周波数2500 MHz1250 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/sUp to 60 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+データなし
G-SYNCのサポート+データなし

対応技術

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Rayデータなし+
3D Gamingデータなし+
GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+データなし
Optimus++
BatteryBoost+データなし
Ansel+データなし

APIサポート

GeForce GTX 970MとGeForce GTX 560MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 API
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとGeForce GTX 560Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.86
+361%
GTX 560M 3.22

GeForce 970Mは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 560Mを361%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 970M 5739
+361%
GTX 560M 1244

GeForce 970Mは、PassmarkにおいてGeForce 560Mを361%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 9878
+443%
GTX 560M 1820

GeForce 970Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 560Mを443%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 970M 28845
+210%
GTX 560M 9300

GeForce 970Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 560Mを210%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 970M 7463
+441%
GTX 560M 1380

GeForce 970Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 560Mを441%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 970M 18456
+290%
GTX 560M 4735

GeForce 970Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 560Mを290%上回る。

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 970M 51
+240%
GTX 560M 15

GeForce 970Mは、Octane Render OctaneBenchにおいてGeForce 560Mを240%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびGeForce GTX 560Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+339%
31
−339%
Full HD59
+55.3%
38
−55.3%
1440p25
+400%
5−6
−400%
4K22
+450%
4−5
−450%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Battlefield 5 52 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 50 データなし
Far Cry New Dawn 48 データなし
Forza Horizon 4 61 データなし
Hitman 3 27−30 データなし
Horizon Zero Dawn 60−65 データなし
Metro Exodus 53 データなし
Red Dead Redemption 2 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Battlefield 5 44 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 41 データなし
Far Cry New Dawn 37 データなし
Forza Horizon 4 131 データなし
Hitman 3 27−30 データなし
Horizon Zero Dawn 60−65 データなし
Metro Exodus 40 データなし
Red Dead Redemption 2 40−45 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 45 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 30−33 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 29 データなし
Forza Horizon 4 36 データなし
Horizon Zero Dawn 60−65 データなし
Shadow of the Tomb Raider 45−50 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 26 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 26 データなし
Far Cry New Dawn 28 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 データなし
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 データなし
Cyberpunk 2077 8−9 データなし
Far Cry 5 27 データなし
Forza Horizon 4 23 データなし
Hitman 3 18−20 データなし
Horizon Zero Dawn 30−33 データなし
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+440%
5−6
−440%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18 データなし
Watch Dogs: Legion 9−10 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 12 データなし
Far Cry New Dawn 13 データなし
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18 データなし
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+433%
3−4
−433%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 データなし
Assassin's Creed Valhalla 7−8 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8 データなし
Forza Horizon 4 6 データなし
Horizon Zero Dawn 16−18 データなし
Metro Exodus 12 データなし
Watch Dogs: Legion 6−7 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 データなし

これが人気ゲームでのGTX 970MとGTX 560Mの競争である:

  • GTX 970Mは900pでは339%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは55%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは400%速い。
  • GTX 970Mは4Kでは450%速い。

メリットとデメリット


性能評価 14.86 3.22
ノベルティ 7 10月 2014 30 5月 2011
最大メモリー容量 6 ギガバイト 1536 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでGeForce GTX 560Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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4.2 293 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 81 票

1から5のスケールでGeForce GTX 560Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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