GeForce GTX 970対Intel UHD Graphics 600

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970とUHD Graphics 600を比較した。

GTX 970
2014
4 ギガバイト GDDR5,148 Watt
25.06
+2780%

GTX 970はUHD Graphics 600をベンチマーク集計結果に基づき2780%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970とUHD Graphics 600のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位2191133
人気順の場所7859
費用対効果評価13.65データなし
電力効率11.6812.01
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Generation 9.5 (2016−2020)
コードネームGM204Gemini Lake GT1
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(10年 前)11 12月 2017(7年 前)
発売価格(MSRP)$329 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とUHD Graphics 600の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とUHD Graphics 600の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数166496
コア周波数1050 MHz200 MHz
Boost周波数1178 MHz650 MHz
トランジスタの数5,200 million189 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)148 Watt5 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度122.57.800
浮動小数点性能3.92 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs562
TMUs10412

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とUHD Graphics 600の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16Ring Bus
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970とUHD Graphics 600にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数7.0 ギガバイト/sシステム使用
メモリー帯域幅224 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 970とUHD Graphics 600で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 970とUHD Graphics 600にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
Quick Syncデータなし+

API互換性

GeForce GTX 970とUHD Graphics 600にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とUHD Graphics 600のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970 25.06
+2780%
UHD Graphics 600 0.87

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970 9636
+2785%
UHD Graphics 600 334

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970 16033
+2674%
UHD Graphics 600 578

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970 42263
+1831%
UHD Graphics 600 2189

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970 11954
+2661%
UHD Graphics 600 433

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970 72819
+2020%
UHD Graphics 600 3436

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970 422295
+1301%
UHD Graphics 600 30149

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970およびUHD Graphics 600のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD80
+700%
10
−700%
1440p52
+5100%
1
−5100%
4K40
+3900%
1−2
−3900%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.11データなし
1440p6.33データなし
4K8.23データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Elden Ring 80−85
+4000%
2−3
−4000%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 110−120
+1733%
6
−1733%
Metro Exodus 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1000%
5−6
−1000%
Valorant 100−110
+3267%
3−4
−3267%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+3750%
2−3
−3750%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 47
+2250%
2
−2250%
Elden Ring 80−85
+4000%
2−3
−4000%
Far Cry 5 75−80
+1825%
4
−1825%
Fortnite 120−130
+6200%
2−3
−6200%
Forza Horizon 4 110−120
+1733%
6
−1733%
Grand Theft Auto V 71
+3450%
2−3
−3450%
Metro Exodus 16 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+473%
11
−473%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+1067%
6−7
−1067%
Valorant 100−110
+3267%
3−4
−3267%
World of Tanks 250−260
+1129%
21−24
−1129%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60
+2900%
2−3
−2900%
Counter-Strike 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Cyberpunk 2077 50−55
+1600%
3−4
−1600%
Dota 2 85−90
+1129%
7
−1129%
Far Cry 5 75−80
+756%
9−10
−756%
Forza Horizon 4 110−120
+2650%
4
−2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
+327%
10−12
−327%
Valorant 100−110
+3267%
3−4
−3267%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Elden Ring 40−45
+4300%
1−2
−4300%
Grand Theft Auto V 40−45
+4100%
1−2
−4100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3400%
5−6
−3400%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
World of Tanks 160−170
+4050%
4−5
−4050%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+4900%
1−2
−4900%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 70−75
+1360%
5−6
−1360%
Forza Horizon 4 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Metro Exodus 55−60
+5600%
1−2
−5600%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Valorant 65−70
+1033%
6−7
−1033%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24 0−1
Dota 2 46
+207%
14−16
−207%
Elden Ring 20−22 0−1
Grand Theft Auto V 46
+207%
14−16
−207%
Metro Exodus 13 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
+2950%
2−3
−2950%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+207%
14−16
−207%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Counter-Strike 2 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 40−45
+193%
14−16
−193%
Far Cry 5 30−35
+3200%
1−2
−3200%
Fortnite 25 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Valorant 30−35
+3200%
1−2
−3200%

これが人気ゲームでのGTX 970とUHD Graphics 600の競争である:

  • GTX 970は1080pでは700%速い。
  • GTX 970は1440pでは5100%速い。
  • GTX 970は4Kでは3900%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 970の方が6200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 970はすべての37でUHD Graphics 600を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 25.06 0.87
ノベルティ 19 9月 2014 11 12月 2017
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 148 ワット 5 ワット

GTX 970は 2780.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、UHD Graphics 600は3歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、2860%消費電力が低い。

GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでUHD Graphics 600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970はパソコン用で、UHD Graphics 600はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 970
GeForce GTX 970
Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4.2 4900 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3634 票

1から5のスケールでUHD Graphics 600を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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