GeForce GTX 960 vs GT 820M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 960とGeForce GT 820Mを比較した。
GTX 960は820Mをベンチマーク集計結果に基づき1046%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 960とGeForce GT 820Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 396 | 1073 |
| 人気順の場所 | 55 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 8.11 | データなし |
| 電力効率 | 9.41 | 6.57 |
| アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| コードネーム | GM206 | GF117 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 22 1月 2015(11年 前) | 27 11月 2013(12年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $199 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 960とGeForce GT 820Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 960とGeForce GT 820Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 96 |
| コア周波数 | 1127 MHz | 775 MHz |
| Boost周波数 | 1178 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 2,940 million | 585 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 120 Watt | 15 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 75.39 | 12.40 |
| 浮動小数点性能 | 2.413 TFLOPS | 0.2976 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 8 |
| TMUs | 64 | 16 |
| L1 Cache | 384 キロバイト | 128 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 960とGeForce GT 820Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | 241 mm | データなし |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 推奨電源 | 400 ワット | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | データなし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 960とGeForce GT 820Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 7.0 ギガバイト/s | 900 MHz |
| メモリー帯域幅 | 112 ギガバイト/s | 14.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce GTX 960とGeForce GT 820Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| マルチモニターのサポート | 4台のディスプレイ | データなし |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| G-SYNCのサポート | + | - |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
対応技術
GeForce GTX 960とGeForce GT 820MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | データなし |
| GameWorks | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 960とGeForce GT 820MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 2.1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 960とGeForce GT 820Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 960およびGeForce GT 820Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 65
+1200%
| 5−6
−1200%
|
| 4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 3.06 | データなし |
| 4K | 6.86 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Fortnite | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| Valorant | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+1144%
|
16−18
−1144%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Dota 2 | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Fortnite | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Valorant | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Dota 2 | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Valorant | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1100%
|
12−14
−1100%
|
| Valorant | 150−160
+1167%
|
12−14
−1167%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Valorant | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
これが人気ゲームでのGTX 960とGT 820Mの競争である:
- GTX 960は1080pでは1200%速い。
- GTX 960は4Kでは1350%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 14.67 | 1.28 |
| ノベルティ | 22 1月 2015 | 27 11月 2013 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| 消費電力(TDP) | 120 ワット | 15 ワット |
GTX 960は 1046% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GT 820Mは700%消費電力が低い。
GeForce GTX 960は、パフォーマンステストでGeForce GT 820Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 960はパソコン用で、GeForce GT 820Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
