GeForce GTX 950M対ATI Mobility Radeon HD 5165
累積業績評価
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
950MはMobility HD 5165をベンチマーク集計結果に基づき509%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 631 | 1154 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 6.30 | 2.22 |
| アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
| コードネーム | GM107 | M96 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 13 3月 2015(10年 前) | 7 1月 2010(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 640 | 320 |
| コア周波数 | 914 MHz | 600 MHz |
| Boost周波数 | 1124 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 1,870 million | 514 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 44.96 | 19.20 |
| 浮動小数点性能 | 1.439 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 320 キロバイト | 64 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 128 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
| バスサポート | PCI Express 3.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3 or GDDR5 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1000 or 2500 MHz | 900 MHz |
| メモリー帯域幅 | 32 or 80 ギガバイト/s | 28.8 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
| VGAアナログモニターのサポート | + | データなし |
| DisplayPort Multimode (DP++)のサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
対応技術
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | データなし |
| GameWorks | + | - |
| H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとMobility Radeon HD 5165のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 950MおよびMobility Radeon HD 5165のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
| 1440p | 21
+600%
| 3−4
−600%
|
| 4K | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Fortnite | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
| Valorant | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+312%
|
24−27
−312%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Dota 2 | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
| Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
| Fortnite | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| Metro Exodus | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+217%
|
6−7
−217%
|
| Valorant | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
| Dota 2 | 67
+347%
|
14−16
−347%
|
| Far Cry 5 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Valorant | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
| Valorant | 65−70
+590%
|
10−11
−590%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
| Valorant | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
これが人気ゲームでのGTX 950MとATI Mobility HD 5165の競争である:
- GTX 950Mは1080pでは650%速い。
- GTX 950Mは1440pでは600%速い。
- GTX 950Mは4Kでは650%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 950Mの方が3150%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 950Mはすべての43でATI Mobility HD 5165を上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 6.15 | 1.01 |
| ノベルティ | 13 3月 2015 | 7 1月 2010 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 55 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 35 ワット |
GTX 950Mは 508.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、96.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、ATI Mobility HD 5165は114.3%消費電力が低い。
GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5165を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
