GeForce GTX 950M対Intel HD Graphics 4400

VS

累積業績評価

GeForce GTX 950MとHD Graphics 4400の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 950M
2015
4 ギガバイト DDR3 or GDDR5,75 Watt
6.47
+394%

GTX 950MはHD Graphics 4400をベンチマーク集計結果に基づき394%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 950MとHD Graphics 4400のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位5731029
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.164.68
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
コードネームGM107Haswell GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日13 3月 2015(9年 前)3 9月 2013(11年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950MとHD Graphics 4400の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950MとHD Graphics 4400の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640160
コア周波数914 MHz200 MHz
Boost周波数1124 MHz950 MHz
トランジスタの数1,870 million392 million
技術プロセス28 nm22 nm
消費電力(TDP)75 Watt20 Watt
テクスチャリングの速度44.9619.00
浮動小数点性能1.439 TFLOPS0.304 TFLOPS
ROPs162
TMUs4020

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950MとHD Graphics 4400の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x8Ring Bus
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 950MとHD Graphics 4400にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3 or GDDR5システム使用
最大メモリー容量4 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅128 Bitシステム使用
メモリー周波数1000 or 2500 MHzシステム使用
メモリー帯域幅32 or 80 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 950MとHD Graphics 4400で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 950MとHD Graphics 4400にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Syncデータなし+
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 950MとHD Graphics 4400にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950MとHD Graphics 4400のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950M 6.47
+394%
HD Graphics 4400 1.31

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 950M 2577
+394%
HD Graphics 4400 522

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 950M 4367
+494%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 950M 15710
+338%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 950M 3200
+462%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 950M 21356
+331%
HD Graphics 4400 4953

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 950M 198867
+436%
HD Graphics 4400 37082

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 950M 42
+413%
HD Graphics 4400 8

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 950MおよびHD Graphics 4400のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p55−60
+358%
12
−358%
Full HD29
+190%
10
−190%
1440p20
+400%
4−5
−400%
4K16
+433%
3−4
−433%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Metro Exodus 22 0−1
Red Dead Redemption 2 48
+1100%
4
−1100%
Valorant 21−24
+475%
4−5
−475%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 38
+660%
5
−660%
Far Cry 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Fortnite 30
+400%
6−7
−400%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
Grand Theft Auto V 20
+1900%
1−2
−1900%
Metro Exodus 10 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
+450%
10
−450%
Red Dead Redemption 2 18−20
+171%
7−8
−171%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+567%
3
−567%
Valorant 21−24
+475%
4−5
−475%
World of Tanks 100−110
+259%
27−30
−259%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 15
+1400%
1−2
−1400%
Counter-Strike 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Dota 2 67
+6600%
1−2
−6600%
Far Cry 5 26
+136%
10−12
−136%
Forza Horizon 4 27−30
+200%
9−10
−200%
Forza Horizon 5 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Valorant 21−24
+475%
4−5
−475%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+363%
8−9
−363%
Red Dead Redemption 2 5−6 0−1
World of Tanks 45−50
+500%
8−9
−500%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+450%
2−3
−450%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
Forza Horizon 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+100%
5−6
−100%
Valorant 16−18
+183%
6−7
−183%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+375%
4−5
−375%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Far Cry 5 9
+800%
1−2
−800%
Fortnite 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 5 4−5 0−1
Valorant 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%

これが人気ゲームでのGTX 950MとHD Graphics 4400の競争である:

  • GTX 950Mは900pでは358%速い。
  • GTX 950Mは1080pでは190%速い。
  • GTX 950Mは1440pでは400%速い。
  • GTX 950Mは4Kでは433%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 950Mの方が6600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 41テストでGTX 950Mが先行(95%)。
  • 2テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.47 1.31
ノベルティ 13 3月 2015 3 9月 2013
プロセス 28 nm 22 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 20 ワット

GTX 950Mは 393.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある。

一方、HD Graphics 4400は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、275%消費電力が低い。

GeForce GTX 950Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4400を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.5 1134 票

1から5のスケールでGeForce GTX 950Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1476 票

1から5のスケールでHD Graphics 4400を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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