GeForce GTX 870M対NVIDIA GT 540M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 870M
2014
3 ギガバイト GDDR5,100 Watt
7.80
+629%

GTX 870MはGT 540Mをベンチマーク集計結果に基づき629%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位4961058
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率6.192.43
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK104GF108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日12 3月 2014(10年 前)5 1月 2011(14年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数134496
コア周波数941 MHz672 MHz
Boost周波数967 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million585 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)100 Watt35 Watt
テクスチャリングの速度108.310.75
浮動小数点性能2.599 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs244
TMUs11216

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0, PCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量3 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーの標準容量GDDR5データなし
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数Up to 2500 MHz900 MHz
メモリー帯域幅120.0 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
EDP 1.2信号のサポートUp to 3840x2160データなし
LVDS信号のサポートUp to 1920x1200データなし
VGAアナログモニターのサポートUp to 2048x1536データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートUp to 3840x2160データなし
HDMI+-
HDCPコンテンツ保護+-
HDMI経由の7.1chのHDオーディオ+-
TrueHDおよびDTS-HDストリーミングオーディオ+-

対応技術

GeForce GTX 870MとGeForce GT 540MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 870MとGeForce GT 540MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 API
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 870MとGeForce GT 540Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 870M 7.80
+629%
GT 540M 1.07

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 870M 3484
+629%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 870M 7156
+706%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 870M 24035
+452%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 870M 4694
+518%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 870M 12745
+490%
GT 540M 2161

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 870M 34
+386%
GT 540M 7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 870MおよびGeForce GT 540Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p110−120
+588%
16
−588%
Full HD46
+130%
20
−130%
4K19
+850%
2−3
−850%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
+600%
3−4
−600%
Counter-Strike 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Far Cry 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Fortnite 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
Valorant 85−90
+158%
30−35
−158%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
+600%
3−4
−600%
Battlefield 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Counter-Strike 2 40−45
+633%
6−7
−633%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+385%
27−30
−385%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+294%
16−18
−294%
Far Cry 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Fortnite 50−55
+2450%
2−3
−2450%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
Forza Horizon 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Grand Theft Auto V 36 0−1
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+460%
5−6
−460%
Valorant 85−90
+158%
30−35
−158%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+3600%
1−2
−3600%
Cyberpunk 2077 16−18
+467%
3−4
−467%
Dota 2 60−65
+294%
16−18
−294%
Far Cry 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 35−40
+429%
7−8
−429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+200%
5−6
−200%
Valorant 85−90
+158%
30−35
−158%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+2450%
2−3
−2450%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+650%
2−3
−650%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
+829%
7−8
−829%
Grand Theft Auto V 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+291%
10−12
−291%
Valorant 95−100
+3067%
3−4
−3067%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+850%
2−3
−850%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 40−45
+633%
6−7
−633%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−35 0−1
Far Cry 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Forza Horizon 4 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
+300%
2−3
−300%

これが人気ゲームでのGTX 870MとGT 540Mの競争である:

  • GTX 870Mは900pでは588%速い。
  • GTX 870Mは1080pでは130%速い。
  • GTX 870Mは4Kでは850%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Battlefield 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 870Mの方が3600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 870Mはすべての42でGT 540Mを上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.80 1.07
ノベルティ 12 3月 2014 5 1月 2011
最大メモリー容量 3 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 100 ワット 35 ワット

GTX 870Mは 629% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、50%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GT 540Mは185.7%消費電力が低い。

GeForce GTX 870Mは、パフォーマンステストでGeForce GT 540Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 870M
GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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  • 1
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  • 3
  • 4
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1から5のスケールでGeForce GT 540Mを評価してください:

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